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Os Efeitos CGI de 'The Last of Us' para Kaitlyn Dever Explicados

Oct 19,25(5 meses atrás)
Os Efeitos CGI de 'The Last of Us' para Kaitlyn Dever Explicados

Houve muito burburinho sobre a chegada de Abby em The Last of Us Temporada 2, mas poucos anteciparam que Kaitlyn Dever necessitaria de CGI para disfarçar uma picada de aranha no seu rosto.

No entanto, foi exatamente isso que aconteceu. Falando com o Los Angeles Times sobre as filmagens da série de sucesso, Dever revelou que, durante um dos seus primeiros episódios com os Vaga-lumes, a equipa de produção teve de ocultar uma marca de picada "a supurar" que ela teve durante uma pausa.

"Está no primeiro episódio com os Vaga-lumes," explicou Dever. "Fui para casa durante algumas semanas e acabei com uma picada de aranha na bochecha. Inicialmente, pensei que era apenas uma borbulha, mas definitivamente não era."

"Era uma picada de aranha grande e... odeio usar esta palavra, mas estava a supurar," continuou ela. "O trabalho de CGI é incrível — nem se consegue perceber que esteve lá. Ainda tenho uma cicatriz no rosto porque tiveram que a remover."

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Dever também partilhou como canalizou as suas emoções para *aquela* cena pivotal. Tragicamente, a sua mãe tinha falecido de cancro, e o funeral ocorreu apenas quatro dias antes de ela filmar o intenso e emocional momento com Joel e Ellie.

"Tive de viajar três dias após o funeral," disse Dever. "E no quarto dia, filmámos a cena do chalé com os Vaga-lumes. Está tudo um pouco desfocado agora, mas senti como se tivesse experienciado isso como um espectador pela primeira vez. A dor faz algo fascinante à tua mente — realmente afeta a tua memória."

A HBO celebrou o sucesso de The Last of Us Temporada 2, observando que um aumento na audiência impulsionou o público global da série para mais de 90 milhões desde que a Temporada 1 terminou. Nos EUA, o final da Temporada 2 atraiu 3,7 milhões de espectadores em várias plataformas no domingo à noite. Enquanto a estreia da Temporada 2 atraiu 5,3 milhões de espectadores — mostrando uma queda do início ao fim — a Warner Bros. espera que os números do final subam "significativamente" devido à menor audiência durante o fim-de-semana do feriado do Memorial Day.

Também é digno de nota que o final da Temporada 1 estabeleceu um recorde com 8,2 milhões de espectadores, por isso o final da Temporada 2 ainda tem que recuperar terreno para superar esse marco.

Todas as Análises da IGN a The Last of Us

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Na semana passada, o showrunner Craig Mazin insinuou que uma quarta temporada é praticamente essencial para a série. Numa entrevista, Mazin reconheceu que concluir a história de The Last of Us a partir dos dois jogos da Naughty Dog apenas na Temporada 3 significaria que a temporada "demoraria uma eternidade". Portanto, embora haja uma "boa probabilidade" de a Temporada 3 ser mais longa do que a Temporada 2, ele enfatizou que "é impossível completar esta narrativa numa terceira temporada". Mazin e Neil Druckmann também revelaram um pequeno segredo: eles ainda não determinaram "quanto, ou quão pouco", algumas das nossas personagens favoritas irão aparecer.

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