
Nome do aplicativo | Naija Ludo |
Desenvolvedor | Tonielrosoft |
Categoria | Quadro |
Tamanho | 52.1 MB |
Última versão | 20241 |
Disponível em |


Naija Ludo é um jogo de dados e corridas atemporal e envolvente, adequado para jogadores de todas as idades. Ele incorpora a essência clássica de Ludo, onde cada participante manobra quatro peças de suas respectivas casas, guiadas pelo rolo de dados, com o objetivo de correr para a linha de chegada.
CARACTERÍSTICAS
- Mais placas adicionadas: aprimore sua experiência de jogo com a escolha de três placas vibrantes. Acesse esse recurso facilmente usando o botão 'More' na tela inicial.
- Multiplayer on -line: conecte -se e competam com amigos ou membros da família em todo o mundo, desde o conforto da sua casa.
- Mão visual adicionada: Experiência de jogabilidade melhorada com o novo recurso de mão visual.
- Multiplayer online e Bluetooth suportado: aproveite a flexibilidade de jogar on -line ou via conexão Bluetooth.
- Níveis de dificuldade ajustáveis: personalize seu desafio com opções que variam de fácil a avançado.
- Controle de velocidade: adapte o ritmo do jogo, controlando a rapidez com que as peças se movem.
- Opções de barreira e casa de segurança: Escolha se deve ativar ou desativar barreiras e casas seguras durante o seu jogo.
- Posicionamento do Conselho: Posicione o conselho à sua preferência por uma experiência de jogo mais personalizada.
- Um ou dois dados: decida se joga com um ou dois dados para uma jogabilidade variada.
- Configurações de captura de peças: opte por remover a peça de um oponente após a captura ou opte por reproduzir novamente, independentemente do resultado.
Todos esses recursos são facilmente acessíveis através do menu Opções, permitindo que você adapte sua experiência em Ludo ao seu gosto.
Idiomas suportados
- Inglês
- Francês
- italiano
- indonésio
- Alemão
- Espanhol
- Português
Como jogar
Ludo é um jogo clássico de dados e corridas que suporta dois jogadores, cada um controlando duas casas com um total de oito peças. O objetivo é mover estrategicamente todas as suas peças para o centro do quadro antes que seu oponente o faça.
Movimento da peça
O jogo começa com o jogador designado para a Red House. Uma peça pode sair de sua casa apenas quando um jogador rola um 6. Uma vez na pista, uma peça pode se mover de acordo com qualquer resultado de dados. A jornada abrange 56 passos da posição inicial ao centro do quadro. Uma peça pode ser removida do jogo, completando com sucesso sua jornada ou capturando a peça de um oponente.
Captura de peça
Capturar a peça de um oponente é uma estratégia essencial em Ludo. Se a sua peça pousar em um quarteirão ocupado pela peça de um oponente, você a captura, enviando -a de volta para sua casa enquanto sua peça é removida com segurança da placa. O truque é capturar o maior número possível de peças do seu oponente, evitando ser capturado. No entanto, uma peça não pode capturar a peça de um oponente se o resultado dos dados restantes não puder ser usado.
Nota importante
- Um jogador pode rolar os dados consecutivamente se o resultado for 6, permitindo vários rolos em um turno.
- O resultado de cada rolo de dados deve ser reproduzido antes de rolar novamente, independentemente do resultado.
- Para uma experiência de jogabilidade mais suave e rápida, navegue até as configurações e permita a opção 'contagem direta'.
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