"Schedule I는 증기 차트를 차단하고, 홀로 몬스터 헌터 와일드, GTA 5 및 마블 라이벌"을 차지합니다. "
최근 Steam, Twitch 또는 Gaming YouTube와 같은 플랫폼에서 활동 한 경우 Valve 플랫폼에서 최고 판매 타이틀이 된 인디 마약 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I *를 만나게 될 것입니다. *Monster Hunter Wilds *, *Gta 5 *및 *Marvel Rivals *와 같은 거인을 능가하는 *Schedule I *는 소셜 미디어에서 바이러스 성을 쌓은 후 전 세계 게이머의 관심을 사로 잡았습니다.
지난 주에 출시 된 * Schedule I *는 Valve의 베스트셀러 및 가장 많이 플레이하는 차트의 상단으로 빠르게 올라갔습니다. 게임의 공식 설명은 다음과 같습니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
Tyler라고도 알려진 TVGS가 개발하고 출판 한이 게임의 제작자는 최근 게임의 폭발적인 출시에서 놀랍게도 Reddit을 방문했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재, 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
그의 약속에 따라 *Schedule I *의 출시 후 패치 #4는 3 월 29 일에 출시되어 여러 직원 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
* 스케줄 I *의 성공은 부인할 수 없습니다. 아무데도 나오지 않은 것처럼, 그것은 Steam의 판매 차트에서 최고 자리를 차지했으며, *Sims *경쟁자 *Inzoi *에서 *Assassin 's Creed Shadows *에 이르기까지 모든 것을 능가했습니다. Valve는 예산 가격에도 불구하고 *스케줄 I *을 의미하는 수익으로 최고 판매 게임을 순위를 매기고 있습니다.
플레이어 참여 측면에서, * 스케줄 I *는 주말 동안 스팀에서 414,166 명의 동시 플레이어에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 가장 큰 30 개의 게임 중 하나에 도달했습니다. 글을 쓰는 시점에서 *Monster Hunter Wilds *, *Gta 5 *및 *Marvel Rivals *보다 더 활동적인 플레이어를 자랑합니다.
커뮤니티의 리셉션은 압도적으로 긍정적이며 게임은 Steam에 대한 98% 긍정적 인 사용자 검토 등급을 달성했습니다. 리뷰 중 일부는 다음과 같습니다.
"여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
"이 게임을 사랑해"
"나는 RV에서 마약을 다루고 있었고 폭발했다"
"모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다"
"마약 제국을 만들었습니다"
"그런 다음 게임에 뛰어 들었다"
"정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰이 조금 더 활동적이기를 원하지만 (그들은 당신의 장소를 찾아도 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도를 달리면) 갱 전쟁과 더 큰지도입니다. 여전히 현재 상태에 있습니다. 여전히 훌륭합니다.
* 스케줄 I *는 밈 게임으로 보일 수 있지만 미래의 장수는 아직 결정되지 않았습니다. 그러나 이것은 개발자 타일러의 삶에 미치는 기념비적 인 영향을 줄이지 않습니다. Horizon에 대한 상당한 콘텐츠 업데이트를 통해 게임의 미래는 유망 해 보입니다.
*스케줄 I *로 뛰어 들면, IGN의 *스케줄 I *치트 및 콘솔 명령 안내서와 *스케줄 I *멀티 플레이어 : 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 협동 가이드를 재생하는 방법을 놓치지 마십시오.
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