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"스케줄 I 패치 5 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

May 02,25(10개월 전)

스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 Steam에 의해 Steam으로 스팀을 쳤다. 패치 5의 출시로 계속 발전하여 게임을 0.3.3F14 버전으로 가져옵니다. 이 업데이트는 게임의 하룻밤 바이러스 성 성공의 발 뒤꿈치에 나와 있으며, Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 헤비급 선수를 능가하는 Steam의 판매 차트 상단으로 올라가는 것을 보았습니다. 이 게임의 인기는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에서 급증했으며, 소설 딜러에서 가상의 도시 Hyland Point의 킹핀으로 떠오르는 거친 이야기로 플레이어를 사로 잡았습니다.

TVGS로 알려진 호주 인디 개발자 인 Tyler가 개발하고 출판 한 Schedule I의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. 타일러는 레딧에 대한 그의 놀라움과 감사를 표명했다.

패치 5는 직원 버그, 멀티 플레이어 버그 및 카지노 버그를 포함한 다양한 문제를 다룹니다. 또한 게임 플레이와 안정성 향상을 목표로 몇 가지 개선 사항을 소개합니다. 이 중 핵심은 충돌을 방지하기 위해 설계된 경로 파인딩 유효 점검으로, 커뮤니티 회원이 불화의 중요한 문제로 식별되었습니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

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조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
  • 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.

Tyler는 또한 이번 주말에 출시 될 첫 번째 컨텐츠 업데이트의 몰래 엿보기가 곧 공유 될 것이라고 놀렸다. 이 소식은 게임의 성장하는 커뮤니티를 더욱 흥분하여 사랑하는 게임에 새로운 기능과 콘텐츠가 추가 될 것인지를 간절히 원합니다.

IGN의 포괄적 인 가이드는 스케줄 I의 세계에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해 레시피를 믹싱하는 것에 대한 통찰력을 제공하고, 이익을 극대화하기위한 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동 조합에 접근하여 친구들과 Hyland Point를 인수하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.

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