"Civilization 7 Dev는 모든 플레이어가 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.

Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 문명 과의 여행을 시작하는 선수들에게 중요한 조언을 공유했습니다. 최근 Steam Post에서 Beach는 게임의 복잡성과 새로운 시스템의 도입을 강조하여 노련한 문명 플레이어조차도 취임 캠페인을위한 튜토리얼에 참여하도록 촉구했습니다.
Beach는“ Civilization 7을 통해 우리는 전임자와 크게 구별되는 새로운 역학을 소개했습니다. "컨텐츠의 깊이가 주어지면 재향 군인을 포함한 플레이어가 튜토리얼을 사용하여 보상을주는 첫 번째 경험을 보장하는 것이 좋습니다."
Civilization 7 의 눈에 띄는 기능은 혁신적인 AGES 시스템으로, 이전 타이틀에서 벗어난 것입니다. 완전한 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 시대에 걸쳐 있습니다. 각 연령의 전환에서 플레이어와 AI 반대자들은 동시에 변화를 겪고, 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 진행할 것인지 선택하고, 게임 세계의 진화를 목격하는 것 - 시리즈의 첫 번째입니다.
Beach는 또한 Civilization 7 의 기본지도 크기 선택을 다루었으며 더 큰 옵션보다 작은 옵션을 선택했습니다. "우리는 헌신적 인 선수들을위한 광대 한지도의 매력을 이해하고 있지만, 집 대륙에 3 개의 제국과 나중에 탐색 할 추가 제국이 특징 인 작은지도 크기는 특히 새로운 외교 시스템을 마스터하고 외교적 영향을 관리 할 때보다 관리하기 쉬운 학습 곡선을 제공합니다."
그는 또한 탐사 시대의 주요 측면 인 Ocean Exploration으로 쉽게하기 위해 대륙과지도 유형을 고수 할 것을 권장했습니다. 튜토리얼 및 고문과 관련하여 Beach는 튜토리얼이 첫 번째 게임에 대해 자동으로 활성화되어 있음을 강조했습니다. "그것은 적시에 팁과 설명을 제공하는 것이 맞춤화되어 있으며, 경험이 풍부한 플레이어조차도 게임 시스템에 대한 광범위한 업데이트를 감안할 때 이익을 얻을 수 있습니다."
이 게임에는 4 명의 어드바이저가 있으며 각 게임 플레이의 다양한 측면을 통해 플레이어를 안내합니다. Beach는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 한 번에 한 명의 고문에 집중할 것을 제안했습니다. 또한 튜토리얼을 비활성화 할 준비가 된 사람들을 위해 "전신 경고"설정으로 전환하는 것이 좋습니다.이를 통해 고문은 플레이어에게 잠재적 좌절을 알릴 수 있습니다.
다른 소식으로, Firaxis는 2 월 11 일 PC, Nintendo Switch, PlayStation 및 Xbox를 포함한 여러 플랫폼에서 출시 될 게임이 시작되면서 Livestream 동안 문명 7 의 출시 후 계획을 공개했습니다. Deluxe Edition은 2 월 6 일부터 조기에 액세스 할 수있는 반면 영국은 DLC 이후의 DLC로 제공 될 예정입니다.
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