Breaking News : 불의 블레이드에 대한 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 컬트 클래식 게임 퇴직자 : Blade of Darkness로 거슬러 올라가는 풍부한 유산을 가지고 있습니다. 2001 년에 출시 된 Severance는 혁신적인 전투 시스템으로 플레이어를 사로 잡았으며 적의 팔다리를 끊을 수있게 해주었습니다. 이 게임은 MercurySteam의 최신 프로젝트에 대한 중요한 영감의 원천이되어 향수를 현대적인 게임 디자인 원칙과 혼합했습니다.
Mercurysteam의 팀은 새로운 게임을 제작할 때 현대적인 액션 어드벤처 타이틀에서 영감을 얻었습니다. 특히, 그들은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 풍부한 전쟁의 신의 세상을 보았습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소로 융합하여 오늘날의 게임 환경에서 눈에 띄는 매력적이고 몰입 형 경험을 제공하는 것이 었습니다.
Mercurysteam의 새로운 게임 인 Blades of Fire의 하이라이트는 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 내고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 주요 특성을 사용자 정의 할 수있는 흥미로운 기회를 갖게됩니다. 이 기능은 플레이어가 자신의 무기를 선호하는 전투 스타일에 맞게 조정하여 게임 여행에서 개인적인 손길을 향상시킬 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날의 이야기는 금속을 석재로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 탐구를 시작합니다. 그의 여정 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적과 대면 할 것이며, 각각의 독특한 전략적 접근 방식을 요구합니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 제공되며 전 세계 플레이어에게 스릴 있고 맞춤형 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
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Weapons armory simulator최고의 무기 시뮬레이터 경험 (모바일 장치에 전투의 흥분을 불러 일으키는 역동적이고 몰입 형 가상 무기고 경험을 소개합니다. 현실적인 조명 효과, 진동 피드백 및 정통 무기 사운드를 특징으로하는이 시뮬레이터는 아드레날린으로 가득 찬 게임 세션을 제공합니다.
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