Hitman Developers가 기획한 Young Bond 3부작
IO Interactive, 프로젝트 007 공개: Young Bond 3부작
Hitman 시리즈로 유명한 IO Interactive가 새로운 모험인 Project 007을 시작합니다. 곧 출시될 이 게임은 독립형 타이틀일 뿐만 아니라, 제임스 본드가 성공하기 전의 젊은 제임스 본드가 등장하는 계획된 3부작의 야심 찬 시작이 될 것입니다. 그의 00 상태. CEO Hakan Abrak이 IGN 및 Edge Magazine과의 인터뷰에서 공개한 이 기원 이야기는 상징적인 스파이에 대한 새로운 관점을 약속합니다.
007의 새로운 해석
2020년 11월에 발표된 프로젝트 007은 이전 영화와 무관하게 완전히 독창적인 본드 내러티브를 전달하는 것을 목표로 합니다. 세부 사항은 부족하지만 Abrak은 Roger Moore보다 Daniel Craig의 Bond에 더 가까운 어조를 확인하여 더 견고하고 기초적인 접근 방식을 제안했습니다. 이 게임은 Bond의 형성기에 초점을 맞춰 플레이어가 전설적인 에이전트로의 진화를 목격할 수 있도록 합니다.
게임플레이와 야망
구체적인 게임플레이 메커니즘은 공개되지 않았지만 힌트를 보면 Hitman의 자유형 스타일에서 벗어날 수 있음을 알 수 있습니다. Abrak은 이를 "궁극의 스파이크래프트 판타지"라고 설명하며 에이전트 47의 치명적인 임무에서 벗어나는 장치와 전환을 암시합니다. 그러나 채용 목록은 잠재적인 "샌드박스 스토리텔링" 요소와 고급 AI를 나타내며 역동적인 임무 접근 방식을 제안합니다. 게임은 3인칭 액션 타이틀이 될 것입니다.
3부작 비전
Abrak은 프로젝트 007을 3부작의 초석으로 삼아 게이머들이 여러 게임에 참여할 수 있는 세계를 구축하는 것을 구상하고 있습니다. 이는 Hitman 프랜차이즈의 성공을 반영하며 매력적이고 광범위한 James Bond 게임 경험을 창출하려는 장기적인 노력을 의미합니다. 그는 이것이 단순히 영화를 게임으로 각색한 것이 아니라 본드 세계관 내의 새로운 서사 아크임을 강조합니다.
지금까지 우리가 알고 있는 것:
- 오리지널 스토리: 영화 묘사와 무관한 완전히 새로운 제임스 본드 원작 스토리.
- 어린 본드: 플레이어는 본드의 어린 시절을 비밀요원으로 경험하게 됩니다.
- 게임플레이 스타일: 스파이크래프트와 장치를 강조하면서 Hitman보다 더 스크립트화된 경험을 암시합니다.
- 3부작 가능성: 멀티 게임 시리즈를 구축하려는 IO Interactive의 분명한 의도.
- 출시일: 현재 발표되지 않았지만 개발이 잘 진행되고 있습니다.
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