"타이탄 혁명에 대한 공격 3 개는 버그와 균형을 대상으로합니다."
타이탄 혁명에 대한 공격 의 팬이라면 업데이트 3이 여기에 있다는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다. 단일 턱 드로핑 기능은 없지만 이러한 변경의 누적 효과는 게임을 더 부드럽고 더 세련되게 느끼게합니다.
눈에 띄는 추가는 겨울 토큰 이벤트이며 계절적 흥분 층을 추가합니다. 장갑 타이탄 습격은 두 개의 새로운 오라를 얻어 플레이어에게 더 많은 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 또한 Roblox Chat은 이제 Central 2D 로비에서 액세스 할 수 있으므로 의사 소통이 그 어느 때보 다 쉬워집니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3은 향후 향상을위한 길을 열어줍니다.
주목할만한 버그 수정 사항 중에서이 팀은 건물을 치고 그 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않은 후 타이탄과 같은 타이탄과 같은 몇 가지 기발한 문제를 해결했습니다. 그들은 또한 Charge 및 Founder 's Will과 같은 기술을 개선하여 의도 한대로 기능하도록합니다. Thunderspear Mechanics는 팀이 게임 플레이를 향상시키기 위해 효과를 미세 조정하면서 상당한 조정을 보았습니다.
이 업데이트는 주로 대담한 새로운 기능을 도입하기보다는 꼬임을 다림질하는 데 중점을 둡니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 직후 장갑 타이탄 공습과 툰더 스피어를 도입 한 3 번 업데이트는 개선 사항을 통합합니다. 활성 코드의 전체 목록을 보려면 여기를 클릭하십시오. 다음은 업데이트 3에 대한 자세한 패치 노트입니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2 배 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 (Qol) :
- Roblox Chat은 이제 Town Central 2D 로비에서 구입할 수 있습니다.
- "창업자의 복수"기술에 추가 된 프레임 및 음향 효과.
- 두 개의 새로운 오라가 "장갑 타이탄"습격에 추가 된 두 개의 새로운 분위기 : "Abyssion"(EPIC)과 "Digital Fracture"(전설).
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 스트리밍 특성.
- 맵 조명은 "미래"에서 "섀도 맵"으로 변경되어 저가형 장치의 성능 향상이 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지"알림이 비활성화되었습니다.
- 플레이어는 이제 보석을 위해 "장갑 타이탄 공습"화장품 방울을 판매 할 수 있습니다 (예 : Marleyan Patch, Young Reiner의 복장).
- 줄무늬 메시지로 문법이 수정되었습니다.
개정 된 컷 신경 처리기 :
- 동기화를 보장하기 위해 일반적인 수정 사항.
- 다른 플레이어가 이미 시작한 후에로드하면 컷신이 건너 뜁니다.
- 건너 뛰기 버튼을 추가했습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 상자가 사라지지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 완료 후 공급 목표가 재설정됩니다.
- 공급 임무에서 상자가 무작위로 스폰됩니다.
- 퀘스트 라인은 명성 1 명 이상의 플레이어를 위해서만 시작합니다.
잔액 조정 :
- 습격의 보스 타이탄 피해는 난이도 당 5.0%로 버프됩니다.
- 수정 자 "Oddball"은 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- 타이탄의 변형 '오리 커', '레인저'및 '지도자'는 특정한 어려움으로 제한되었습니다.
- "황제의 열쇠"비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
- 미션 완료시 "Battlepass XP"이득 증가.
미션 :
- 각 어려움에서 타이탄을 죽임에 따라 특권을받을 가능성이 높아졌습니다.
- 특권 희귀 성 기회와 어려움이 변화하는 기회가 바뀌 었습니다.
- 운을 적용하기위한 조정 된 공식.
공격 :
- 각 어려움에서 항목 기회가 조정됩니다.
- 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 행운의 승수 공식이 개선되었습니다.
썬더 스피어 :
- M1 낙하 손상이 증가했습니다.
- 폭발 범위는 5.0%증가했습니다.
- 자기 손상 폭발 반경 감소.
- 미션에서 1 명, 습격으로 3 개, 습격으로 채워 지십시오.
버프 가족 :
- 가족 "Reiss": "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받는 "명령"기술.
- 가족 "Fritz":
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S → 20S 시프터 형태, 15S → 20S).
- "전술가"기억의 영향을받습니다.
- BUFFS가 추가되었습니다 : 스킬 쿨 다운 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 지속 시간, 폭발 반경.
- 쿨 다운은 45 대에서 90 년대로 증가했습니다.
- "설립자의 복수"는 +1 추가 교대 및 Max ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- 부흥 후 13S의 I- 프레임을 부여합니다.
- 메모리 "Furyforge"는 1.0%의 건강 손실 당 0.4% DMG로 되돌아갔습니다.
- Perk "최대 화력"은 5.0%에서 7.5%로 증가했습니다.
- Perk "Everlasting Flame"은 이제 "Spears"Blast Radius에 영향을 미칩니다.
- 추가 된 특전 "폭발성 재산".
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) :
- 용기 : 만료시 방패 제거.
- 충전 : 포효와 비슷한 손상을 진드기로 틱합니다.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간은 40에서 35로 감소했으며, 데미지베이스는 30.5%에서 100.0%로 증가하여 피해 증가는 5.5%에서 10.0%로 증가했습니다.
- 무거운 공격 : 적절한 AOE.
- 패시브 : 복싱 숙달과 비슷한 재 작업, 손상 감소로 스케일링.
- 위상 시프트 : 턴 오프/켜기 기능 추가, 쿨 다운은 99에서 25로 감소했습니다.
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 미스는 6.5에서 4로 감소했으며 2 단계 쿨 다운은 2에서 1으로 감소했습니다.
버그 수정 :
- 건물을 때린 후 타이탄 T- 포스를 고정했습니다.
- 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
- Thunder Spears는 보이지 않는 히트 박스에 붙어있었습니다.
- 썬더 스피어가 올바르게 등록되지 않아 사망했습니다.
- 거대한 타이탄과 천둥 창에 관한 문제가 해결되었습니다.
- "Warbringer"및 "Supremacy"업적은 적절한 수정자를 위해 고정되었습니다.
- 천둥 창에서 죽는 동안 타이탄에 의해 잡히는 고정.
- 기술 "창립자의 의지"호환성 문제가 해결되었습니다.
- Perk "Flame Rhapsody"Crit Chance가 고정되었습니다.
- 시프팅/배출 후에 보상 화면이 대화식으로 나타납니다.
- 암컷 타이탄 포효 효과는 교대 중에 고정되었습니다.
- 에스코트 미션 목표는 더 이상 도망 칠 수 없습니다.
- 모바일 장치 장비 화면 문제가 해결되었습니다.
- 타이탄은 플레이어 바로 아래에서 공격하는 것을 고쳤다.
- 후크 보조 버그가 해결되었습니다.
- 모바일 고정의 이중 부스트.
- Titan Napes를 때리는 시프터 기술이 고정되었습니다.
- 천둥 창추가 고정 된 시각적 결함.
- 의류 충돌 문제가 해결되었습니다.
- Perk "Peerless Commander"가 고정되었습니다.
- 줄무늬 손실 문제가 수정되었습니다.
장갑 공격 :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킵니다.
- 1 단계 : 정해진 시간 내에 보트를 방어 (1 개의 하드 / 2 심각한 / 3 비정상).
- 2 단계 : 장갑 타이탄 이동으로 속도와 손상이 증가합니다. 나머지 방패는 더 높은 손상 승수로 변환됩니다.
자세한 내용은 전체 패치 노트를 참조 하십시오 .
업데이트 3에서 더 매끄럽게 게임 플레이와 더 세련된 경험을 즐기십시오!
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