집 > 소식
-
"Puzzle & Dragons 0 혁신적인 루트 트리 시스템으로 Android에서 출시"Puzzle & Dragons 0은 이제 살아 있으며 팬들에게 팬들에게 오브 매칭과 괴물 배틀의 세계로 신선하지만 친숙한 여행을 제공합니다. Gungho Entertainment (독창적 인 모바일 센세이션의 창의적인 힘 인 Gungho Entertainment)가 개발 한이 새로운 할부는 뿌리에 충실하면서 진화 된 경험을 제공합니다.
-
진정한 두려움 3 : 슬로우 벤 공포가 곧 모바일에 올 것입니다*진정한 두려움 3*는 7 월 3 일 **에 출시 될 예정이며, iOS와 Android ** 플랫폼 모두에서*진정한 두려움*3 부작에 척추 냉각 결론을 가져옵니다. 이 포인트 앤 클릭 공포 어드벤처 시리즈
-
Capcom 's Turnaround : Resident Evil 6에서 Monster Hunter Wilds의 성공에 이르기까지다음은 완전히 최적화 된 SEO 친화적 인 기사의 기사입니다. 서식은 보존되었으며, 원래의 의미와 구조를 유지하면서 더 나은 흐름, 가독성 및 참여를 위해 언어가 개선되었습니다. Monster Hunter Wilds는 Steam Records와 Resident Evil을 깨뜨립니다.
-
TMNT : Netflix없이 모바일에서 Shredder의 복수를 플레이하십시오* Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder 's Revenge*는 공식적으로 모바일로 향했으며 이번에는 Netflix 가입자만을위한 것이 아닙니다. 원래 2023 년 6 월 Netflix 독점으로 출시 된이 게임은 이제 PlayDigious를 통해 Android에서 독립형 버전으로 제공됩니다.
-
MTG FF 선주문 계속 : Pokémon TCG 싱글 급락Pokémon Trading Card Game (TCG) 시장은 비정상적인 변화를 가져 왔습니다. 이제는 Amazon 및 Target과 같은 주요 소매 업체보다는 수집가 시장에서 실제로 저렴합니다. 큰 박스 상점은 일반적으로 경쟁력있는 가격을 설정하는 TCG 환경에서 드문 변화입니다. 그러나 수요로 안녕하세요
-
"Witcher 4의 Unreal Engine 5 기능이 내일 공개 된 기능"* The Witcher * 시리즈 뒤에 유명한 개발자 인 CD Projekt Red는 이번 주에 * The Witcher 4 *에 대한 자세한 내용이 공개 될 것이라고 확인했습니다. 최근의 소셜 미디어 업데이트에서 스튜디오는 Epic Games의 Unreal 이벤트 상태에 참여할 것이라고 발표하여 "I를 자세히 살펴볼 것이라고 발표했습니다.
-
"유휴 진행 루프 마스터 링 : 도파민 히트 팁과 트릭"Mobigames가 개발 한 Dopamine Hit은 빠르고 전략적인 게임 플레이와 빠르게 진행되는 시각적 보상을 혼합하여 활기차고 독창적으로 설계된 유휴 RPG입니다. 제목은 즉각적인 만족감을 의미 할 수 있지만 장기적인 성공은 실제로 사려 깊은 계획, 효과적인 영웅 진행 및 스마트 팀에 달려 있습니다.
-
어 ass 신 크리드 그림자 : 최대 레벨/순위 및 레벨 캡 세부 정보 공개* Assassin 's Creed Shadows*는 프랜차이즈에서 가장 야심 찬 출품작 중 하나이며, 광대 한 개방형 세계와 서사시 규모에 맞게 설계된 진행 시스템을 특징으로합니다. 이 시스템의 핵심에는 여러 개의 짜여진 레벨링 메커니즘 (XP 수준, 지식 순위 및 숙달 포인트)이 있습니다.
-
Atomic Heart는 10m 플레이어를 때리고 더 많은 DLC가 출시됩니다2023 년 2 월 데뷔 한 후 Playtwo는 * Atomic Heart *가 1 천만 명의 선수들에게 큰 이정표에 도달했습니다. 이 숫자는 총 판매가 아닌 플레이어 참여를 반영하지만 여전히 게임의 광범위한 호소에 대한 중요한 증거입니다. 독립 스튜디오 Mundfish, Atomic에 의해 개발되었습니다
-
Convallaria의 검에서 최고의 캐릭터 : 2025 년 2 월 Tier ListConvallaria의 검으로 뛰어 들어 깊은 전략적 레이어와 가카 역학이있는 전술적 RPG로 올바른 캐릭터를 선택하면 모든 차이가 생길 수 있습니다. 이 계층 목록은 풀 및 리소스 할당을 안내하는 데 도움이되므로 강력한 팀을 효율적으로 구축 할 수 있습니다.
-
Ismo Leikola는 Clash Royale의 Inferno Dragon에 대한 진화 카드를 공개합니다.대기는 마침내 끝났습니다- * Clash Royale *의 Inferno Dragon은 오랫동안 기다려온 Evolution 카드를받을 수 있도록 설정되어 게임의 가장 상징적 인 유닛 중 하나에 강력한 새로운 역학을 가져옵니다. 이 업그레이드를 통해 플레이어는 이제 인페르노 드래곤의 강렬한 불을 목표로 옮길 수 있습니다.
-
"두 불씨 : Part One은 하늘을 공개합니다 : 빛의 기원의 아이들"Sky : 어린이의 빛은 게임 내 애니메이션 기능인 The Two Embers *로 역사를 만들기 위해 설정되었습니다. ThatgameCompany 의이 야심 찬 프로젝트는 게임의 아름답게 제작 된 우주 내에서 스토리 텔링에 새로운 차원을 가져옵니다. 두 불씨의 제한된 게임 심사 : Pa
-
Infinity Nikki는 커뮤니티 외침 후 v1.6 발사를 지연시킵니다몇 주 동안 명확성을 요구하는 몇 주 후, Infinity Nikki Development 팀은 마침내 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 많은 플레이어가 의심했듯이 4 월 28 일에 출시 된 버전 1.5 업데이트는 출시시 완전히 연마되지 않았습니다. 결과? 버그, 깨진 퀘스트 및 성능 문제의 물결
-
레고는 Jango Fett 's Starship, New Star Wars 세트를 5 월 4 일에 공개합니다.레고는 공식적으로 9 개의 흥미 진진한 새로운 스타 워즈 세트를 발표했는데, 2025 년 5 월 1 일에 데뷔 할 예정입니다. 이번 릴리스는 디즈니의 연례 5 월 4 일 축하 행사와 일치합니다. 지난 몇 년 동안 팬 Enj
-
팬이 PC에 포팅 된 Sonic Unleashed, Xbox 360 재 컴파일 가능성 잠금 해제재 컴파일 운동은 공식적으로 Xbox 360에 도달하여 클래식 게임의 보존 및 향상에 새로운 이정표를 표시했습니다. 이 획기적인 중심에는 *Sonic uneashed *, Sega의 2008 플랫 포머가 PlayStat와 함께 Xbox 360, PlayStation 2 및 Nintendo Wii 용으로 처음 출시되었습니다.
-
Suikoden Star Leap : 이제 사전 등록 및 선주문을 위해 문을 열었습니다Suikoden Star Leap 선주문이 글을 쓰는 시점에서 Suikoden Star Leap의 선주문 가용성은 아직 발표되지 않았습니다. 공식 선주문 세부 사항이 출시 되 자마자이 섹션을 업데이트 할 것입니다.
-
"Elden Ring의 Nightreign을 공개합니다.Elden Ring : Nightreign은 강력한 주문 마스 캐스팅 마법사 인 새로운 캐릭터 트레일러 스포츠 리 클러스를 발표했습니다. 이 최신 공개와 게임의 공식 출시 전에 몇 개의 플레이 가능한 캐릭터 수에 대해 더 많이 알아보십시오. ELDEN RING NIGHTREIGN 최신 캐릭
-
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 업데이트Metal Gear Solid Delta : Snake Eater News 2025may 23⚫︎ Konami는 공식적으로 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater의 오프닝 영화를 공식적으로 발표했습니다. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty and Metal Gear Solid 3 : Snak에 대한 그의 상징적 인 작품으로 가장 잘 알려져 있습니다.
-
퇴폐 게임 : 출시 날짜 및 시간 공개Incantation Games의 퇴폐에서 게임 기술과 도덕적 나침반을 모두 궁극적 인 테스트에 넣을 준비를하십시오! 출시 날짜, 지원되는 플랫폼 및 발표 기록에 대해 알아야 할 모든 것을 발견하십시오.
-
Dragon Nest : Legend Class Rankings- 최고 선택 및 선택* Dragon Nest에서 클래스 선택 : 전설의 재생 *은 원시 피해 출력을 훨씬 뛰어 넘습니다. 각 수업은 고유 한 플레이 스타일, 기술 진행 및 역할을 전장에 가져옵니다. 근접전 전투에서 번성하든 그림자에서 지원하는 것을 선호하든, 당신의 선택은 당신의 ENT를 형성합니다.