Valve が Steam で新しい MOBA シューター「Deadlock」をデビュー

Valve の謎の MOBA シューター、Deadlock が Steam の影から出現
リークによって煽られた激しい憶測の期間を経て、Valve はついに待望の MOBA シューターである Deadlock を Steam で発表しました。 この動きは、プロジェクトに関する Valve のこれまでの秘密主義からの大きな転換を示しています。
Deadlock のベータ版の成功と公開
このゲームの最近のクローズド ベータ版は、同時プレイヤー数が 89,203 人のピークに達し、以前の最高値から大幅に増加しました。 この人気の急増は、ゲームの公開討論に対する制限を正式に解除するという Valve の決定と並行して行われ、ストリーマーやコミュニティが自分の経験をオープンに共有できるようになります。ただし、Deadlock は招待制のままであり、プレースホルダー アートや実験的な仕組みを備えた開発中であることに注意することが重要です。
MOBA とシューター メカニクスのユニークなブレンド
デッドロックは、シューターのペースの速いアクションと MOBA の戦略的な深みを融合させています。 6 対 6 の戦闘を特徴とし、プレイヤーはヒーローのチームと AI 制御のユニットを複数のレーンで指揮し、ダイナミックで常に変化する戦場を作り出します。 頻繁なリスポーン、ウェーブベースの攻撃、アビリティの戦略的使用がゲームプレイの重要な要素です。 このゲームには 20 人のユニークなヒーローの名簿があり、それぞれが異なるスキルとプレイスタイルを備えており、多様なチーム構成と戦術的アプローチを促進します。
Valve の Steam ストア基準が精査中
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは現在、Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 このページには、必須とされる最低 5 つのスクリーンショットではなく、ティーザー ビデオが 1 つだけ掲載されています。これは批判を集めており、一部の開発者は、Valveはプラットフォーム所有者として、他の開発者に設定しているのと同じ基準を守るべきだと主張している。 この状況は、Valve 自身の店舗での慣行をめぐる以前の論争を反映しています。
Valve が独自のルールを明らかに無視していることをめぐる論争が続いている一方で、Steam への Deadlock の登場は開発の新たな段階を示しています。現在進行中のベータと公開ディスカッションがゲームの最終形を形作ることは間違いなく、Valve がこれらの懸念にどのように対処するかはまだわかりません。
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