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アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

Mar 28,25(3 か月前)
アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

今後のストリーム中、ファンは主人公のナエとヤスケを見る機会があります。彼らはスリリングな探求に乗り出し、ハリマ州の広大な風景を探り、恐ろしい敵に立ち向かうことができます。このイベントは、ゲームプレイを紹介するだけではありません。また、開発者が聴衆と直接関与し、質問に答え、アサシンクリードシリーズのこの新しい分割払いに対するビジョンに光を当てる機会でもあります。

封建的な日本の興味深い世界を舞台にしたアサシンの信条の影は、サムライ文化と政治的陰謀の豊かなタペストリーにプレイヤーを浸すことを約束します。このゲームは2025年3月20日にリリースされる予定で、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能になります。

有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年へのゲームの遅れの背後にある理由についての洞察を提供しています。ヘンダーソンによると、延期は歴史的および文化的な不正確さを是正することを目的としており、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目的としています。 Ubisoftは、歴史的な信頼性とより適合するように彼のストーリーラインのいくつかの側面を調整する予定ですが、Yasukeは中心的な人物のままです。

アサシンの信条の影が直面する課題は多面的です。歴史的なコンサルタントは、理想よりも遅くプロジェクトに持ち込まれ、いくつかの重要な監視につながりました。さらに、開発チームの間で顕著な内部誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は現在、バグの解決とゲームプレイ要素の洗練に焦点を当てており、後者はより多くの時間を必要としています。

2月14日の潜在的なリリースを示唆するヘンダーソンの情報源とは反対に、公式リリース日は2025年3月20日のままです。このタイムラインは、アサシンの信条の影がファンに期待される高い基準を満たし、封建日本の歴史的および文化的環境を尊重する洗練された体験を提供するために必要な期間を確保することを可能にします。

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