Stalker Trilogy Enhanced Edition:ファンが待っている次世代アップグレード
GSC Game Worldは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionのリリースを発表しました。これは、元のStalker Trilogyの次世代アップグレードです。 5月20日に発売される予定のこの拡張バージョンは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用可能になります。3部作には、 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)の改良バージョンが含まれます。
GSCゲームワールドは、ストーカーの既存の所有者:XboxシリーズXおよびSまたはPS5のゾーンオブザゾーン3部作の既存の所有者が、追加費用なしでゲームの拡張エディションを受け取ることを確認しました。 PCゲーマーにとって、GSCゲームワールドは、元のStalkerゲームをすでに所有している人に無料で拡張エディションを提供することにより、感謝のジェスチャーを拡張しています。 PC上の拡張エディションの新しいバイヤーは、含まれる元のバージョンも受信します。三部作は、39.99ドルでバンドルとして購入するか、タイトルあたり19.99ドルで個別に購入できます。
PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされていないことに注意することが重要です。あなたの進捗は、あなたがプレイしているプラットフォームに固有のままです。
PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーはStalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionのさまざまなフレームレートオプションをお楽しみいただけます。これらには、30 fpsおよび60 fpsの標準モード、および40 fpsと最大120 fpsを対象とした専門モードが含まれ、後者はVRR(変動リフレッシュレート)テクノロジーのディスプレイでのみ利用可能です。
Stalker Enhanced Editionのコンソールバージョンは、高品質のバランスモード、パフォーマンスモード、ウルトラパフォーマンスモードなど、複数のグラフィカルモードとパフォーマンスモードを提供します。これらがどのように分解するかは次のとおりです。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro:Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
品質のバランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方は、VRRテクノロジーをサポートするディスプレイに排他的です。
ストーカーでの視覚的アップグレード:ゾーンオブザゾーンの3部作 -すべてのプラットフォームにわたる拡張エディションは包括的です。
- ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、より没入感のある雰囲気のためのグローバルな照明による照明の強化。
- NPC、武器、環境のためのアップスケールテクスチャと詳細な3Dモデル。
- よりダイナミックな世界のために、アップグレードされたスカイボックスとペアになった、水と湿気の効果の高度なシェーダー。
- 劇的なストーリーテリングのための4K事前にレンダリングされた映画館と、より良い戦闘視認性のための武器FOVの改善。
PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソール固有の拡張機能と新しいグラフィックMODは次のとおりです。
- キーボード&マウスのサポート:PlayStation 5およびXboxシリーズX/sで、テーラードエクスペリエンスで入手できます。
- mod.io統合:mod.io( https://mod.io/ )を介してPCおよびコンソール全体でmodを作成および共有します。
PCプレーヤーは、ストーカーの以下の機能の恩恵を受けます。ゾーンオブザゾーン3部作の伝説 - 拡張エディション:
- 最適化されたスチームデッキ:フルスチームデッキの互換性で、外出先で3部作をプレイします。
- Steam Workshopの統合:ユーザー生成されたMODの膨大なライブラリにアクセスします。
- クラウドセーブ:デバイス間のシームレスな進捗状況バックアップ。
- GamePadサポート:PCでのコンソールのようなエクスペリエンスのための完全なコントローラー互換性。
昨年の成功した続編、ストーカー2:Heart of Chornobylの背後にあるウクライナに拠点を置くKyivのGSCゲームワールドは、この強化された3部作で境界を押し続けています。ウクライナで進行中の状況の中で、ストーカー2がスタジオをどのように変えたかについてのより多くの洞察については、ここをクリックしてください。
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