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スマッシュブラザーズ

Nov 10,24(8 か月前)
スマッシュブラザーズ

Smash Bros Got Its Name Because Friends

任天堂のクロスオーバー格闘ゲームのリリースから 25 年を経て、<🎜 の厚意により、スーパー スマッシュ ブラザーズの名前の由来についての公式が判明しました。 >有名なクリエイター、マサヒロ桜井。

象徴的な桜井政博がスマッシュブラザーズと呼ばれる理由を説明する

伝説の元任天堂社長岩田聡はスマッシュブラザーズの結成に関与した

スーパースマッシュBros. は、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の象徴的なゲームの長いリストからのキャラクターが登場します。しかし、ゲーム シリーズのタイトルが示す内容に反して、実際の兄弟は名簿の 2 人だけで、中には男性ですらない人もいます。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」という名前になったのでしょうか?任天堂は公式の言い伝えを発表していないが、最近、『大乱闘スマッシュブラザーズ』のクリエイターである桜井政博氏がその理由を説明した!

自身の YouTube 動画シリーズのエピソードで、桜井氏は、スマッシュブラザーズの名前の由来は格闘ゲームシリーズであるためであると説明した。基本的には「ちょっとした意見の相違を解決していた友達」についての話でした。桜井氏によると、元任天堂社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前の考案に関わったという。

「岩田氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前の考案に関与した」という。チームメンバーに、使用できる可能性のある名前や単語をたくさん提案してもらいました」とサクライ氏はビデオで詳しく説明しました。その後、『Mother/Earthbound』シリーズのクリエイターである糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。櫻井氏は「『兄弟』という部分を選んだのは岩田さんです。兄弟というわけではないのに、この言葉を使うことで、ただ喧嘩しているだけではない、というニュアンスが付加されるのではないかと考えたのです」と付け加えた。

大乱闘スマッシュブラザーズの伝説に加えて、桜井は岩田との出会いや元任天堂のその他の楽しい思い出を語った。 社長。桜井氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコードのプログラミングを手伝い、当時任天堂

64で『Dragon King: The Fighting Game』と呼ばれていた。

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