ロケットリーグシーズン18:リリースの詳細と新機能が発表された
アドレナリンポンプスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年の発売以来、選手を魅了してきました。シーズン18の到着により、ゲームは進化し続け、コミュニティに新たな興奮と新機能をもたらします。 * Rocket League *シーズン18のリリース日とそれがもたらすエキサイティングなアップデートについて知っておく必要があるすべてのものがあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTで始まりました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで利用できます。シーズン18に飛び込むプレイヤーは、ログイン時に排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、ブレスプレイヤーアンセムは、3月21日金曜日の午前2時59分まで、新しいシーズンの特別なインセンティブとして、アイテムショップで無料で手に入れることができます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスを完了し、季節の課題に取り組むための季節の課題に取り組むための季節の課題に取り組む予定です。経験を最大化するには、新しいプレミアムロケットパスへの投資を検討してください。これにより、さまざまな見事な車のカスタマイズが解除され、目標を達成できるようになります。新鮮なアリーナ、新しいミューテーター、特徴、カーボディがあるため、ロケットリーグはシーズン18で加速し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、視覚的に見事な新しいアリーナ、フューチュラガーデン、ダッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラの2つの新しい車体など、ロケットリーグにいくつかのエキサイティングな追加を紹介します。デイトナは、シーズン18プレミアムロケットパスの購入ですぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスが特徴です。一方、尾根は同じロケットパスのより高い層でロック解除でき、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用できます。両方の車体は、ロックが解除されると、 Fortniteのクロスプレイと互換性があります。新しいサウンドキューがエクスペリエンスに追加され、ボールがポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
さまざまなミューテーターにより、プレイヤーは展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件をカスタマイズできるようになりました。いくつかの新しいミューテーターが導入され、既存のものが洗練されています。シーズン固有の課題と競争力のある試合は、独自の報酬を提供するシーズン18のトーナメントとともに、プレイヤーが探索できるようになりました。シーズン17からの先ほどのポイントは、プレーヤーの報酬に自動的に変換されます。
技術的な面では、シーズン18は、さまざまな車体の質量中心にわずかな調整をもたらし、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーは音声報告を使用して、試合後に有毒行動にフラグを立てることができます。
そして、ロケットリーグシーズン18について知っておく必要があるのはそれだけです。あなたの好みのプラットフォームで新しいシーズンを楽しみましょう!
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。
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