PokémonGODEVDEVは、プレイヤーがモノポリーGOへの35億ドルの販売を投稿します!会社

Niantic Inc.は、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunter Nowなどの人気タイトルを含むゲーム部門の販売を発表しました。さらに、Nianticはエクイティ保有者に余分な3億5,000万ドルを分配しており、総取引価値を約38億5,000万ドルにしています。
プレスリリースでは、Nianticのゲームビジネスの堅牢なパフォーマンスをScopely強調しました。これは、毎週2,000万人以上のアクティブユーザーである3,000万人以上のアクティブユーザー(MAU)を誇り、2024年に10億ドル以上の収益を生み出しました。
Nianticは未来について楽観主義を表明し、彼らのゲームチームにはScopelyの傘の下で開発され続ける野心的な長期計画があると述べました。 「このパートナーシップにより、私たちのゲームには、将来の世代に耐える「永遠のゲーム」であるために長期的なサポートが必要になります」とNianticはブログ投稿で述べています。彼らは、プレイヤーが、彼らが愛するゲーム、アプリ、サービス、イベントへの継続的な投資を期待できることを強調しました。
コミュニティの懸念に対処し、ポケモンGOのチーフエドウーは心強いメッセージを共有しました。 PokémonGoコードベースの元のエンジニアであり、2016年の発売以来の重要な人物として、WuはScopelyとのパートナーシップに自信を表明しました。 「このコミュニティと私たちのチームに深い賞賛をスコープして表明しました。私は、PokémonGoは、2年目の10年だけでなく、今後数年間、現実世界でポケモンを発見し、一緒に探索する人々を鼓舞するという使命の下で、さらに何年もの間、Scopelyの一部としてさらに繁栄することを考えています」とWuは述べました。
Wuは、Raid Battles、Go Battle League、Rootes、PokémonGoFestなどのライブイベントなどの機能など、PokémonGoチームの継続性と継続的な開発へのコミットメントを強調しました。彼は、ゲームチームに自律的なユニットとして力を与えるというスコープリーのアプローチを強調しました。 「スコープリーの民間企業としての地位はまた、長期的にトレーナーであるあなたにとって最適なものを優先することができることを意味します」とウーは付け加え、ゲームのコミュニティと現実世界のエンゲージメントへの共通の献身を強調しています。
Nianticはまた、地理空間AIビジネスの新しいエンティティであるNiantic Spatial Inc.へのスピンオフを発表しました。これにより、成長が加速されます。 Scopelyはこの新しいベンチャーに5,000万ドルを投資しましたが、Nianticは2億ドルを寄付しました。 Niantic Spatialは、Ingress PrimeやPeridotのような他の現実世界のARゲームを引き続き操作します。
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