Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました
* Monster Hunter Wilds*は、息をのむようなビジュアルでプレイヤーを魅了しますが、視覚的な質を犠牲にすることなく最適なパフォーマンスを達成することは挑戦です。ゲームを最大限に活用できるようにするための * Monster Hunter Wilds *の最良のグラフィック設定に関する包括的なガイドを次に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を実現するには、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。 *Monster Hunter Wilds *に飛び込むことに熱心な人のために、以下の好みのプラットフォームの購入オプションを見つけることができます。
| 最小要件 | 推奨要件 |
| OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することで、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。ウルトラとハイ設定の違いは、多くの場合視覚的には微妙ですが、パフォーマンスを著しく改善できます。
設定を表示します

- 画面モード:好みに基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして、入力遅延を最小限に抑えます。
グラフィック設定

| 設定 | 推奨 | 説明 |
| 空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
| 草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
| 草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです。 |
| 風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
| 表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細を強化します。 |
| 砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャを提供します。 |
| 水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
| レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
| 影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、リソースが集中しています。 |
| 遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
| 影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
| 周囲の光の品質 | 高い | 照明効果を高めます。 |
| 影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
| 周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、視覚的な忠実度を優先します。これは、 * Monster Hunter Wilds *が競争力のあるゲームではないため、理想的です。ただし、すべてのPCはユニークなので、フレームレートが低い場合は、これらの設定を自由に調整してください。考慮すべき最初の調整は、最も要求の厳しいものであるため、影と周囲の閉塞を下げることです。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、水の影響と砂/雪の質を低下させると、VRAMの使用量の管理に役立ちます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドシステムを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を減らすことを検討してください。予算のユーザーはFSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを改善できますが、ハイエンドビルドは、没入型エクスペリエンスのためにフレーム生成で4K設定を処理できます。
最良のバランスをとるには、中から高設定のミックスを選択し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェアの機能に従って影と距離設定を調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。
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