忍者理論の次のゲーム:開発が確認されました
Mar 13,25(3 か月前)

Ninja Theoryはチームを拡大し、Unreal Engine 5の専門知識と、説得力のあるボスの戦いを設計する際に実績のある実績を持つシニア戦闘システムデザイナーを積極的に求めています。これは、次のプロジェクトで大幅に改善されていることを示唆しています。ヘルブレードの続編またはまったく新しいIPである可能性があります。
焦点は、よりダイナミックで複雑で、環境的に反応する戦闘を作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返し性について批判されています。新しいシステムは、複雑な敵の相互作用を導入し、それぞれの出会いがユニークに感じるようにすることにより、これに対処することを目指しています。この野望は、多様な環境、オブジェクト、武器、キャラクターの能力が非常に多様で魅力的な戦いに貢献する、力と魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。
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