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Neteaseは、ゲームの成功後、米国のマーベルライバルの開発者を解雇します

Mar 13,25(1年前)
Neteaseは、ゲームの成功後、米国のマーベルライバルの開発者を解雇します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesの最近のMarvel Rivalsに取り組んでいる米国に拠点を置く開発者のレイオフは、業界を通じて衝撃波を送りました。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、同社はゲームディレクターを含む主要な人員を手放しました。この動きは、他の戦略的変化と相まって、北米におけるNeteaseの将来についての疑問を提起します。

Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

マーベルライバルディレクターと米国チームは解雇されました

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、他のカリフォルニアに拠点を置くチームメンバーとともに、LinkedInでのレイオフを発表しました。彼は、新しいフランチャイズを開始することでチームの成功を強調し、この決定に驚きを表明しました。 set折にもかかわらず、サッサーは元同僚が新しい機会を見つけるのを助けるために積極的に取り組んでおり、LinkedInで才能とスキルを紹介しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に強調し、彼のスキルを称賛し、将来の雇用のために彼を強く推奨しました。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

この積極的なアプローチは、不幸な状況にもかかわらず、レイオフチームの才能と献身を強調しています。

Neteaseの議論のある北米の決定

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、中国とシアトルのチーム間の共同の努力でした。中国のチームは開発のかなりの部分を処理しましたが、サッサーのチームはゲームとレベルのデザインにおいて重要な役割を果たしました。レイオフはより広範な傾向を強調しており、Neteaseが北米の事業を縮小している可能性があることを示唆しています。これは、2024年11月の世界からの資金の撤回や、2025年1月のJARのスパークスとのパートナーシップの終了など、以前の訴訟によってサポートされています。NeteaseDeteaseの推測からの公式コメントの欠如。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

新しいヒーロー、地図、バランスの変化

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

内部の激変にもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルを介して発表されたシーズン1の後半には、エキサイティングな新しい追加が含まれています。 Fantastic Fourのラインナップは、ThingとHuman Torchの追加が完備されています。ドラキュラの城を特徴とする新しい地図、セントラルパークは、ゲームプレイにユニークなひねりを加えています。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

リード戦闘デザイナーのZhiyongの詳細なバランス調整は、現在のメタに対処します。変更には、キャラクターのエネルギーコストの増加が含まれます。究極の充電と、さまざまな先駆的なキャラクターの生存性と機動性への調整が含まれます。ストームやムーンナイトのような圧倒されたヒーローもナルフスを受け取ります。プレーヤーのフィードバックが負のために、計画されたランクリセットが後に廃棄されました。詳細については、[関連記事リンク]を参照してください。

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