NBA 2K25が2025年のメジャーアップデートを発表
NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを迎え、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進めており、多数の改善と最適化が行われています。このアップデートには、プレーヤー画像の更新、コースの調整とさまざまなモードの改善が含まれているほか、いくつかの問題の修正とゲームプレイの改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させる一連の新機能とアップデートが含まれます。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。発売以来、NBA 2K25 は定期的なアップデートを受け取り続けており、以前の 3.0 パッチにはゲームの修正、生活の質の向上、ゲーム体験を魅力的かつ最新の状態に保つための新しいコンテンツが含まれています。
最新の NBA 2K25 アップデートは、各モードのさまざまな問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築きます。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、UAE NBA カップのコートの精度が向上し、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチがゲーム内の外観を更新して、視覚的な忠実度をさらに向上させました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの強化に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、弱、中、強の3つのレベルに分類されており、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。後続のディフェンダーがトリックダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニズムも更新され、1対1のテストグラウンドではオフェンスの3秒バイオレーションルールが実装されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 の MyCAREER の進行状況に修正が加えられ、バッジのロックが正しく解除され、予定されている NBA カップの試合がスキップされないよう調整が行われました。 MyTEAM は、プレーヤー カードとメニューの視覚的な更新を行い、頻繁に使用される戦術やチャレンジを保存する際の進行ブロックなどの問題を修正しました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、NBA カップのシミュレーションの問題や、Start Now 機能使用時のリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なゲーム体験を提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
ユニバーサル
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。私たちが皆さんのために用意しているものにご期待ください!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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Play Now オンライン モードのリーダーボードの [フレンド] タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました
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以下のアクティブジャージを更新しました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチが画像を更新しました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (全体画像更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体画像更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Pozzimski (全体的な画像更新)
- ザカリー・リシャシャー (ダイナミックなヘアスタイル)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (全体的な画像更新)
- ステファニー・ソアレス (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的な画像更新)
- セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろから攻撃したときにダンカーにレイアップを強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
- 1 対 1 プルービング グラウンドおよび 1 対 1 レイズド ゲームの攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロアマ/近所/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
- MyTEAM から Cities への移行後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームは、路上で代替ジャージを選択する機会が与えられました
- プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更するときに発生する可能性のある遅延を修正しました
私のキャリア/タスク/進捗状況
- 全体的なミッションエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッション完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術が保存されない可能性がある問題を修正しました
- 即時生成されたスワップを複数利用できないという重複メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- Welcome to MyTEAM Challenge 中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- MyTEAM のプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューのマイナー アップデート
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールされている場合に「今すぐ開始」機能を使用すると、MyNBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
- リーグを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
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