「Pディレクターの嘘は、より広範な視聴者の魅力のための難易度の調整を明確にします」
OvertureというタイトルのPのLiesの今後のDLCは、難易度オプションを初めて導入することにより、大きな変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、P of PのLiesは、その魅力的な暗い物語と設定にもかかわらず、このジャンルに慣れたプレイヤーにとっては困難なゲームプレイで知られています。当初、監督のジウォン・チェは、チームはソウルスのようなゲームが難易度のオプションを含めるべきではないと信じており、ゲームなしで開始されたゲームは信じていたと述べました。しかし、コミュニティからのフィードバックにより、Neowizはこのスタンスを再考するようになりました。
Jiwon ChoiはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客や開発者から多くのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度のオプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。
この発表は、プレイヤーの間でさまざまな反応を引き起こしました。ゲームでの個人的な経験を引用して、変化を高く評価する人もいます。 「24歳頃にゲームに参加しました。Pの嘘が大好きなのと同じように、大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いてもいいと思ったので、子供の頃に誰もいないので、8歳以上のスキルを持っていないので、私は誰もが難易度のある設定を望んでいないと思いました。別のプレイヤーは、ケータリングから「ソウルズエリート主義者」への移行に満足を表明し、「ソウルズエリート主義者はビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので、困難を望んでいません。
ただし、すべてのフィードバックがプラスであるわけではありません。一部のプレイヤーは、難易度オプションの導入がゲームの当初の魅力を損なうと感じています。 Steam Discussionフォーラムのユーザーは、「プレイすることに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」と、このスレッドに対するほとんどの返信はNeowizの決定をサポートしました。別の批評家は、「あなたの手に傑作を持っていて、それを笑い株に変えました。恥のために」と述べました。 「難易度設定=再生」というタイトルのスレッドは、プレーヤーが元の難易度を「ばかげている」と見つけた別のものとは対照的です。
Pの嘘:序曲スクリーンショット

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Lies of Pは、古典的なPinocchioストーリーにユニークで暗いひねりを加え、挑戦的なアクションゲームをゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムを統合します。 Overtuer DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードとともに、プレイヤーがゲームのボスに再び挑戦できるようにします。 DLCは、ゲームの「特定の」章に合格した後、ロック解除して、完了するのに15〜20時間ほどのベテランのプレイヤーを取ると予想されます。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編を発表しました
私たちのレビューでは、「Pの嘘は8/10を授与しました。
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