Kingdom Come:Deliverance2は減速の兆候を示しており、2週間以内に200万部を販売しています
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に200万枚のコピーを超えています。開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンを「勝利」として祝い、発売後すぐに100万の販売に達したときに以前のお祝いを反映しました。
PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日にリリースされた中世のRPG続編のこの顕著な成果は、Steamデータによってさらに強調されています。 Warhorseの親会社であるEmbracer Groupは、Steamだけで250,000人以上のピークの同時プレイヤーを報告しました。正確な数字はソニーとマイクロソフトによって非公開のままですが、実際のピークの同時プレイヤー数は間違いなく高く、コンソールの販売を考慮しています。
Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の強力なパフォーマンスを強調し、プレイヤーとクリティカルレセプションの両方を称賛します。 CEOのLars Wingeforsは、その高品質で没入型のゲームプレイを引用して、ゲームの継続的な成功を予測していることを強調しました。彼はまた、来年を通して更新や新しいコンテンツを含む、堅調な発売後のロードマップを指摘し、継続的なプレーヤーのエンゲージメントを確保しました。
計画されたポストローンチコンテンツは幅広く、2025年に予定されている3つの拡張を網羅しています。この春の無料アップデートでは、キャラクターのカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用の理髪店などの機能が紹介されます。夏には、主人公のヘンリーの神秘的な芸術家への支援に焦点を当てた最初の有料DLC「Brushes with Death」が表示されます。秋は「フォージの遺産」をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げます。最後に、冬はセドレック修道院内の秘密の使命である「ミステリア・エクレシア」で終わります。
王国への新機能:救出2?初期の優先事項、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティとタスク、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについて、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスについてガイドを参照してください。
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