Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止
NetEase が支援するスタジオである Jerry Hook's Jar of Sparks は、デビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時停止し、新しいパブリッシング パートナーを積極的に探しています。 このニュースは、フック氏が Halo Infinite のデザイン責任者を務めた 343 Industries および Microsoft を 2022 年に退職したことに続くものです。 同じ年に設立された Jar of Sparks は、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」の作成を目指していました。
世界的なゲーム大手の NetEase は現在、Once Human や Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は最近リリースされ、シーズン 1 バトル パスと今後のファンタスティック フォーの追加に向けて準備を進めています。
フックは LinkedIn で開発の停止を発表し、スタジオがそのクリエイティブなビジョンに一致するパブリッシャーを探していると述べた。 彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明し、真にユニークなものを生み出すために果敢なリスクを冒したことを強調した。レイオフについては明示的には言及されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索しており、スタジオはプロジェクトの終了に合わせて彼らが新しい役割を見つけるのを支援すると示唆した。 これは、元『バイオハザード』プロデューサーの小林裕幸氏が NetEase の下で設立した GPTRACK50 スタジオと同様の状況を反映しています。
Jar of Sparks の開発の一時停止は、Halo フランチャイズの変革期のさなかに起こりました。 Halo Infinite の発売後のコンテンツと Paramount シリーズに対する批判を受けて、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、活性化の可能性を示唆しています。 これが Jar of Sparks の将来に影響を与えるかどうかはまだわかりません。
重要なポイント:
- 元 Halo Infinite リーダーのジェリー フックによって設立された Jar of Sparks は、最初のゲームの開発を中止しました。
- このスタジオは、NetEase との最初のコラボレーションの後、新しい出版パートナーを探しています。
- NetEase は現在、成功を収めているライブサービス タイトルに注力しています。
- Jar of Sparks とそのチームメンバーの将来は不透明ですが、スタジオは従業員が新しい役割を見つけるのを支援することに尽力しています。
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