Godfall開発者はシャットダウンした可能性があります

Action RPG Godfall の背後にある開発者であるCounterPlay Gamesは、静かに運用が停止したようです。このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿を介して浮上し、キャンセルされた共同プロジェクトとその後の解散のカウンタープレイに言及しました。
Godfallは、PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、大きな牽引力を得ることができませんでした。批評は、繰り返しのゲームプレイと弱い物語に焦点を当て、販売とプレーヤーの定着を妨げました。普遍的にパンはしていませんが、そのパフォーマンスはスタジオにとって持続不可能であることが証明された可能性があります。
LinkedInの投稿は、2024年4月に Godfall のXboxがリリースされて以来、カウンタープレイが沈黙している可能性があり、おそらく2024年後半に閉鎖が発生したことを示唆しています。スタジオが最近の発表の欠如を考えると、このサイレントクロージャーは完全に驚くことではありません。
この潜在的な閉鎖は、ゲーム業界のスタジオ閉鎖の懸念の傾向と一致しています。 2024年のSonyのFirewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖は、開発者が直面している課題、さらには大規模な出版社に支えられている課題を強調しています。しかし、CounterPlayの状況は、親会社の介入とは無関係に見え、競争の激しい市場で小さなスタジオが直面する固有の困難を強調しています。
ゲーム開発のコストの上昇は、ますます厳しいプレーヤーの期待と投資家の圧力と相まって、挑戦的な風景を作り出します。 11ビットスタジオ( Frostpunk の開発者)のような成功したスタジオでさえ、収益性の懸念のために2024年にレイオフを経験しました。
CounterPlayの報告された閉鎖の正確な理由は未確認のままであり、公式の声明が保留されていますが、多くのスタジオが直面する課題が重要な役割を果たした可能性があります。 Godfall の未来と潜在的なカウンタープレイプロジェクトは不確実なままです。
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