Ex-PlayStationディレクターは、映画のクレジットから夜明けの作家まで省略したことをSonyを批判しています
元PlayStationの物語監督であるキム・マカスキルは、ゲームの元の作家を適切に称賛するために、The Dawn Movieの作成者に促す請願書を立ち上げました。 Eurogamerが強調したように、Macaskillの請願書は、Sonyに、The Dawn Film Adpationationのクレジットを修正することにより、ゲーム業界で新しい基準を設定するよう求めています。彼女は、SonyがTransMediaプロジェクトで知的財産(IP)を信用するアプローチを再考する必要性を強調しています。
彼女の請願書で、マカスキルは、象徴的なゲームの作成に何年も捧げてきたゲーム開発者の認識の欠如に不満を表明しています。彼女は、映画が監督と作家を信用している一方で、重要な貢献者を認めずにゲームを「ソニーゲームに基づいて」と漠然と参照するだけだと指摘しています。 「彼らは何年も脳を壊して信じられないほどのものを作るのを費やしました。世界は彼らの名前を知るに値します...代わりに…信用なし。感謝しない。名誉はない」と彼女は書いた。
LinkedInでさらに詳しく説明したMacaskillは、The Dawn MovieとHBOのLast Of Usの適応との比較を導き出し、スタジオとNeil Druckmannの両方が作家および監督として称賛されています。彼女は治療の格差に疑問を呈し、ソニーの幹部は、彼女が作成したIPは、ロイヤルティ、コントロール、所有権、または謝辞を含む彼女の給与のために、彼女にクレジットされることは決してないだろうと彼女に言った。彼女はソニーに直接話しかけ、「私はニール・ドラックマンの好意とあなたの会社の他の人の違いとの違いに苦労している」と述べた。
Macaskillはまた、Sonyの代表者が彼女の立場を認めたが、そのような認識は会社全体では不可能であるとしっかりと述べた。 「私が望んでいたのは、適応のために十分な所有権を持っている可能性があることだけでした」と彼女は付け加えました。
請願書は、特にトランスメディアの適応において、IPクレジットへのアプローチを修正することを求めており、クリエイターを称えるためのエグゼクティブプロデューサーのクレジットまたは同等の承認を示唆しています。マカスキルは、創造的な声を認識することは、将来の世代を鼓舞し、業界の完全性を維持するために重要であると主張します。彼女は、サポーターに、ゲームクリエイターと一緒に立つように請願書に署名し、トランスメディアの物語にふさわしい認識を要求するよう促しています。
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