「ドラゴンエイジ:ベイルガードのディレクターはbiowareを去る」
Dragon Age:VeilguardのゲームディレクターであるCorinne Buscheは、昨年のゲームの発売に続いてBiowareを離れる予定です。 Eurogamerによると、Buscheは、2022年2月からリリースまでタイトルの開発を主導しましたが、今後数週間でEA所有のスタジオを出ています。 IGNは公式コメントのためにEAに連絡しました。
2024年10月のリリース以来、質問はドラゴンエイジ:ベイルガードの商業的および批判的なパフォーマンスについて長続きしています。しかし、ユーロガマーは、ブッシュの出発は、スタジオ内のより広範な激変やゲームのレセプションからのフォールアウトに結び付けられていないことを明確にしています。むしろ、それは個人的なキャリアの決定のようです。
立ち上げるための10年にわたる旅
Buscheは、Maxisでいくつかのタイトルに貢献した後、2019年にBiowareに参加しました。特に、Simsフランチャイズのシステム設計に取り組んでいます。ゲームディレクターとして、彼女はドラゴンエイジのステアリングで極めて重要な役割を果たしました:ベイルガード(以前はドレッドウルフとして知られていました)の最終年の開発を通して、大幅な変化が特徴のプロセスです。もともとは、繰り返し可能なクエストと骨格の物語を備えたマルチプレイヤー中心のエクスペリエンスとして考案されていましたが、このプロジェクトはフルリセットを受けて、従来のシングルプレイヤーRPGになり、ファンの期待とより密接に合わせていました。
IGNは以前、この旅を「激しい10年後にBiowareが最終的にドラゴンエイジをフィニッシュラインに獲得した方法」というタイトルの記事で探求しました。 Buscheのリーダーシップは、進化する創造的な方向性と内部圧力の中で、ゲームを完成させるのに役立ちました。
商業パフォーマンスはまだ不明です
継続的な推測にもかかわらず、EAはドラゴンエイジ:ベイルガードが内部販売と収益の目標を達成したかどうかを明らかにしていません。同社は、[TTPP] 2月4日[/TTPP]に関する第3四半期の財務報告書をリリースする予定であり、ゲームのパフォーマンスに光を当てる可能性があります。それまでは、その成功の程度はラップに残っています。
DLCが計画されていないため、フォーカスシフトはMass Effect 5にシフトします
Biowareは、現在、Dragon Age:The Veilguard用のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を開発する計画がないことを確認しました。代わりに、スタジオはMass Effect 5に焦点を合わせています。これは、長年にわたって何度もいじめられてきたが、不明瞭なままであるプロジェクトです。この戦略的なピボットは、Biowareの最も象徴的なフランチャイズの1つに対する新たなコミットメントを示しています。
レイオフと内部再編
2023年8月、Baldur's Gate 3が大規模な称賛を求めて発売されたのと同じ時に、Biowareは約50人の従業員を解雇しました。影響を受けた人々の中には、メアリー・カービーのような長年の退役軍人がいた。
これらのカットは、EAでより広範な再編の中で発生しました。これにより、出版社は2つの異なる部門に分かれていました。1つはスポーツタイトルに焦点を当て、もう1つはBiowareのポートフォリオを含む残りのすべてのIPを処理します。当時、スタジオ内で噂が広まり、潜在的な買収が進行中であることを示唆していますが、何も実現していませんでした。
再編成の一環として、スターウォーズ:旧共和国はサードパーティの開発に移行され、バイオウェアがドラゴンエイジやマスエフェクトなどのコアフランチャイズに集中できるようになりました。
否定的な反応から正の勢いまで
ドラゴンエイジのリリースへの道:ベルガードには乱流がないわけではありませんでした。 2024年にゲームが最初に明らかにされたとき、予告編に対する最初の反応は圧倒的に否定的でした。これに応じて、Biowareはファンを安心させるために、早期のゲームプレイ映像をすぐにリリースしました。 DreadwolfからVeilguardへの名前の変更も批判を集めましたが、ゲーム自体の後の印象は一般的にポジティブでした。
ドラゴンエイジの次は何ですか?
ベルガードが後ろに今、Mass Effect 5にしっかりと注意を払っているので、ファンはBiowareが別の分割払いのためにドラゴン時代の宇宙に戻るかどうか疑問に思っています。シリーズのレガシーと献身的なファンベースを考えると、可能性は残りますが、EAがThedasの別の章の余地があるかどうかは時間だけがわかります。
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