Remedyの現在のゲーム開発プロジェクトの詳細
Mar 15,25(3 か月前)

Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は重要な概念検証フェーズをクリアし、現在は完全に生産されており、プロジェクトの大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は1年前にプリプロダクションで、次の開発段階に進みました。しかし、Tencent CollaborationであるProject Kestrelは、昨年5月に決定された決定であるキャンセルされました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術であることが証明されています。
一部のプロジェクトでは、予算の詳細が利用できます。 5,000万ユーロの予算を備えたControl 2は、Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされます。 FBC:3,000万ユーロの予算を誇るFirebreakは、SteamとEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2リメイクの予算は未公開のままですが、Rockstar Gamesが提供する完全な開発とマーケティングの資金を備えたAAAレベルのプロダクションとして確認されています。
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