Codemastersは、将来のラリーゲーム開発を停止します
Codemastersは、2023年のEA Sports WRCにこれ以上の拡張がないことを公式に発表し、ゲームでの開発の旅の終わりをマークしています。より落胆するターンで、スタジオはまた、「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止している」ことを確認しました。このニュースは、 EA.comでの発表を通じて共有されました。
彼らの旅を反映して、コーデマスターは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンの一部であり、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するこのニュースに応えており、「WRCゲームフランチャイズは野心的な新しい方向に進んでおり、近い将来より多くのニュースが来ている」と示唆しています。
EAによるコードマスターのラリーゲーム開発を停止するこの決定は、特に2020年にEAの名高い英国レーシングスタジオの買収に続いて、モータースポーツ愛好家にとって大変な打撃になるでしょう。この発表は、EAでの300を超えるレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentでの約100を含む報告の中で発生しています。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリービデオゲームのリーダーでした。この先駆的なラリーシミュレーションは、一連の成功し、非常に尊敬されるレーシングゲームを開始しました。 2007年にColin McRaeが悲劇的に通過した後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、汚れとして続きました。 2009年のリリースであるDirt 2(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、シリーズの大幅な移行を示しました。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来の公式WRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスリーディング感に基づいて構築され、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合されました。しかし、このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と呼ばれる技術的な問題に苦しんでいました。その後の更新は、これらの問題、特に画面の裂傷の問題に対処することを目的としています。
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