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ブリザードはマーベルのライバルを歓迎し、ユニークな競争を認めています

Apr 17,25(11 か月前)
ブリザードはマーベルのライバルを歓迎し、ユニークな競争を認めています

明らかになって以来、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一目で、類似点は印象的です。どちらのゲームも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであり、マーベルのライバルは、オーバーウォッチがユニークなキャストと同じように、愛するマーベルヒーローと悪役をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしています。どちらのタイトルも無料でプレイでき、ライブサービスゲームとして動作し、新しいキャラクターの定期的な導入を通じてプレイヤーを引き付けます。

12月の発売以来、マーベルのライバルは爆発的な成長を見ており、多くの人がこの急増がオーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にして来たと推測しています。物語は、Blizzardのゲームが地面を失っていることを示唆していますが、NeteaseのMarvel Rivalsは数百万人の注目を集めています。

Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、この新しい競争環境に取り組みました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したゲームと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。」とケラーは説明しました。潜在的な脅威にもかかわらず、彼は状況を「エキサイティング」に見つけ、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」にしたことでマーベルのライバルを称賛しました。

ケラーは、マーベルライバルの成功により、ブリザードがオーバーウォッチ2のより積極的なアプローチを採用することを余儀なくされたことを認めました。「これはもはや安全ではない」と彼は述べた。これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2の野心的な計画を発表しました。新しいコンテンツだけでなく、ヒーローの特典の導入や戦利品ボックスの物議を醸す復帰など、コアゲームプレイの大幅な変更も約束しています。

Overwatch 2が2016年の元のゲームのデビューから9年目に近づいており、Overwatch 2の発売から2年半の年になると、これらの変更がプレイヤーの関心を再燃させることができるかどうかを確認するために、すべての目がBlizzardにあります。 Blizzardはプレイヤー数をラップして保持しますが、過去24時間にわたってOverwatch 2の同時プレイヤーピークは37,046であり、2023年のプラットフォームでの発売以来歴史的な低いものでした。

Overwatch 2は、2023年8月にプラットフォームで最悪のユーザーレビューされたゲームであるという疑わしい区別を獲得したため、Steamでの「ほとんどネガティブな」ユーザーレビュー評価と闘い続けています。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、プレーヤーの不満を促進しました。

DataMiningに関する開発者の洞察やNintendo Switch 2バージョンの可能性を含むMarvel Rivalsの詳細については、IGNのカバレッジをご覧ください。

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