Apex Legends 2はすぐには登場しません

EA の最近の決算会見で、『Apex Legends 2』の計画はなく、代わりにオリジナル版の活性化に重点を置いていることが明らかになりました
EA の最近の財務報告書は、人気のバトル ロイヤル、Apex Legends に対する同社の戦略に光を当てています。 このゲームは依然としてヒーロー シューター市場で重要な役割を果たしていますが、プレイヤーのエンゲージメントが低下し、収益目標を達成できなかったため、焦点の変化が生じています。 EA は、Apex Legends 2 を開発する代わりに、既存のゲームの大幅なシステム改善を優先しています。
Apex Legends の強力な市場ポジションが引き続き鍵となります
シーズン 23 が目前に迫り、EA CEO のアンドリュー・ウィルソンは、Apex Legends を再活性化するには「意味のある体系的なイノベーション」の必要性を認めました。 同氏は、基本プレイ市場におけるこのゲームの現在のトップレベルの地位を強調し、確立された基盤の上に構築し続けなければ続編はそれほど成功しないだろうと示唆した。 シーズン 22 のパフォーマンスの低さ、特に収益化の変更に関して、改善が必要な領域が浮き彫りになりました。
プレイヤーの維持と漸進的なイノベーションを優先する
ウィルソンは、選手の維持と、シーズンごとに高品質で革新的なコンテンツを提供することの重要性を強調しました。 同氏は、EAがこれらの変更を実装する際に、既存の進行状況と投資が保護されることをプレイヤーに保証しました。 完全な見直しではなく、中核となるゲームプレイ エクスペリエンスを反復的に改善することに焦点を当てています。
コアゲームプレイの強化に焦点を当てた今後のアップデート
EA は、現在のコア構造を超えて拡張する革新的なゲームプレイ メカニズムを導入する予定です。 これらの変更は、プレイヤーが既存の進行状況を放棄することなく、プレイヤーのエンゲージメントを高めることを目的としています。 ウィルソン氏は、今後のシーズンでは主要なゲームプレイ要素に対する大規模なアップデートと変更が行われる予定であると述べました。
結論として、Apex Legends に対する EA の戦略は、本格的な続編ではなく、現在のゲームの大幅な改善に重点を置いています。 このアプローチは、プレイヤーの維持と既存のエクスペリエンスの継続的な進化を優先します。
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