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「任天堂スイッチ2ダイレクトで7つの衝撃的な公開」

Apr 22,25(11 か月前)

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能に見えることがあります。新しい世代のコンソールごとに、グラフィックの強化、荷重時間の速い時間、特定の配管工や彼のタートル敵をフィーチャーしたものなど、最愛のフランチャイズの新しい反復などのステープルが予想されます。任天堂は、N64のアナログコントローラーから小さなGameCubeディスク、革新的なWiiモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、スイッチの顕著な携帯性まで、これらの改善を数世代にわたって一貫して提供してきました。 Switch 2はこの伝統を継続しますが、任天堂であるため、Switch 2 Directの間にいくつかの真の驚きを発表しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを受けます。 1983年に私のベビーシッターと一緒にドンキーコングを演奏して以来、生涯にわたる任天堂のファンとして、私は経験から話します。任天堂のオンライン能力は、歴史的にソニーとXboxの能力に遅れをとってきました。元のスイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。しかし、変化は今私たちの上にあります。任天堂は直接的な間、GameChatを導入しましたが、これは印象的です。ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有との4人のチャットをサポートし、1つの画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。 GameChatは、テキストからボイスへの音声および音声からテキストへの機能も提供し、プレーヤーに複数の通信オプションを確保しています。統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ見ていませんが、これは重要な前進であり、扱いにくい友人コードシステムの終わりをマークすることを願っています。

彼の挑戦的なゲームで知られる宮崎Hidetakaは、マルチプレイヤーPvpveゲームであるDuskbloodsと任天堂のみに新しい血をもたらしています。トレーラーの雰囲気、キャラクターのデザイン、環境は、ソフトウェアの独特のスタイルに響き渡りました。宮崎がどのように任天堂に独占的なゲームを監督する時間を見つけたのかは謎のままですが、彼の実績は私たちが御treat走のためにいることを示唆しています。

驚くべき動きの中で、スーパースマッシュブラザーズのディレクターであるサクライは、新しいカービーゲームに焦点を移しました。オリジナルのカービーのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、楽しかったです。さくらの愛するピンクのキャラクターとの深いつながりを考えると、彼の関与は、より洗練された楽しい体験を約束します。

Pro Controller 2の発表には、10年遅れではありますが、オーディオジャックが含まれていました。さらに重要なことは、2つのマッピング可能な追加ボタンを備えており、カスタマイズ可能なコントロールのファンとしてエキサイティングだと思います。

新しいマリオゲームがないことはショックでした。 Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ魅惑的な3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいるようです。任天堂は期待に逆らっており、ハードコアファンがドンキーコングの世代で最大のゲームを受け入れながら、マリオを別の時間節約していることを信頼しています。スイッチ2は、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで発売されます。マリオカートワールドはシステムセラーのように見えますが、任天堂は最も人気のあるパーティーゲームとバナンザに賭けて、ローンチ時にスイッチ2の販売を促進しています。

Forza Horizo​​nとNintendoの間の予想外のコラボレーションは、オープンワールドのマリオカートをもたらします。マリオカートの魅力的な物理学、ユニークな車両、戦闘力学は、この大きくて継続的な世界にうまく翻訳され、友人との混oticとした戦いを可能にするはずです。

ただし、Switch 2には、米国での任天堂の40年以上の歴史の中で最高の打ち上げ価格である449.99米ドルの急な値札が付いています。これは、前任者よりも150ドルで、Wii Uよりも100ドル多いですが、任天堂は歴史的に低価格にセールスポイントとして依存していましたが、Switch 2はこの利点なしで成功する必要があります。

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