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Take-Two di GTA 6 ritiene che la creazione di nuove IP sia la strategia vincente

Jan 24,25(3 mesi fa)
Take-Two di GTA 6 ritiene che la creazione di nuove IP sia la strategia vincente

Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha delineato la sua strategia futura, enfatizzando la creazione di nuove proprietà intellettuali (IP) piuttosto che affidarsi esclusivamente a franchise consolidati.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Oltre gli IP legacy: un cambiamento necessario

Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha riconosciuto la dipendenza dell'azienda da IP legacy come GTA e Red Dead Redemption (RDR). Tuttavia, ha sottolineato il rischio intrinseco di un'eccessiva dipendenza da questi titoli consolidati. Zelnick ha sottolineato il concetto di "decadimento ed entropia", sostenendo che anche i sequel di successo alla fine vedono rendimenti decrescenti. Ha messo in guardia contro il pericolo di fare affidamento esclusivamente sui successi passati, affermando che trascurare lo sviluppo di nuove proprietà intellettuale è come "bruciare i mobili per riscaldare la casa".

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

I commenti di Zelnick, riportati da PCGamer, sottolineano il cambiamento strategico dell'azienda verso l'innovazione e la diversificazione. Sebbene i sequel siano iniziative a basso rischio, la salute a lungo termine dell'azienda richiede investimenti in nuove IP.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tempi di rilascio strategici e prossimi titoli

Per quanto riguarda le versioni future dei franchise esistenti, Zelnick, in un'intervista con Variety, ha confermato una strategia volta a distanziare i lanci principali dei giochi per evitare la saturazione del mercato. Sebbene l'uscita di GTA 6 sia prevista per l'autunno 2025, sarà diversa dall'uscita anticipata di Borderlands 4, prevista per la primavera 2025/2026.

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Judas: una nuova IP per il 2025

La filiale di Take-Two, Ghost Story Games, è pronta a lanciare una nuova IP, Judas, un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla narrativa, nel 2025. Sviluppato da Ken Levine, Judas promette un'esperienza di gioco unica con un impatto significativo sulle relazioni e sulla progressione della trama.

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Questo focus strategico sulle nuove IP dimostra l'impegno di Take-Two per la crescita e l'innovazione a lungo termine nel settore dei giochi.

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