मैराथन F2P अफवाहें डिबंक; मूल्य निर्धारण गर्मियों के लिए सेट है

* मैराथन * की अफवाहों को फ्री-टू-प्ले शीर्षक के रूप में लॉन्च करना आधिकारिक तौर पर हटा दिया गया है। बंगी और मैराथन के निदेशक जो ज़िग्लर के नवीनतम बयानों के अनुसार, खेल को प्रीमियम अनुभव के रूप में जारी किया जाएगा। जबकि सटीक मूल्य निर्धारण विवरण अभी भी लपेटे हुए हैं, प्रशंसक इस गर्मी में अधिक स्पष्टता की उम्मीद कर सकते हैं। खेल के मुद्रीकरण दृष्टिकोण के पूर्ण टूटने और निकटता चैट को बाहर करने के निर्णय के लिए पढ़ें।
मैराथन विकास अद्यतन
मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा
13 अप्रैल को बुंगी द्वारा आयोजित एक लाइव गेमप्ले शोकेस के दौरान, डेवलपर ने पुष्टि की कि * मैराथन * एक फ्री-टू-प्ले मॉडल का पालन नहीं करेगा। इसके बजाय, यह एक प्रीमियम शीर्षक के रूप में लॉन्च होगा, खिलाड़ियों को एक मुख्य अनुभव प्रदान करता है जो वे अपफ्रंट के लिए भुगतान करते हैं-चल रहे कंटेंट अपडेट के साथ पोस्ट-लॉन्च का वादा किया था। अगले दिन फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट के एक एपिसोड में, जो ज़ीग्लर ने इस बिंदु को दोहराया, जिसमें कहा गया कि टीम खेल के मूल्य और इसकी दीर्घकालिक दृष्टि में आश्वस्त है।
"हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं, वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम पिछले मौसमों पर पहुंचने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो कि बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।"
ज़ीग्लर ने खेल की वर्तमान स्थिति में विश्वास व्यक्त किया, इस बात पर जोर देते हुए कि विकास टीम * मैराथन * एक पॉलिश और आकर्षक अनुभव बनाने पर केंद्रित है। जबकि अभी तक कोई आधिकारिक मूल्य घोषित नहीं किया गया है, उन्होंने स्वीकार किया कि "सभी को अपनी परिभाषा मिली है कि सही कीमत क्या है।" प्रशंसकों ने सोशल मीडिया पर उपलब्ध संकेतों के आधार पर अंतिम लागत के बारे में अटकलें लगाने और समान शीर्षकों के साथ तुलना करने के लिए लिया है।
बंगी ने शोकेस के दौरान एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर भी स्पष्ट किया कि * मैराथन * एक पारंपरिक फुल-गेम मूल्य टैग नहीं लेगा, बल्कि प्रीमियम श्रेणी में आता है-शेष रहने के दौरान पर्याप्त मूल्य के लिए। सटीक लागत के बारे में अधिक जानकारी इस गर्मी में बाद में सामने आएगी।
मैराथन में निकटता चैट नहीं होगी
निकटता चैट कई आधुनिक मल्टीप्लेयर गेम्स में एक लोकप्रिय विशेषता बन गई है, जिससे खिलाड़ियों को वास्तविक समय में आस-पास के साथियों या विरोधियों को सुनने की अनुमति मिलती है। जबकि यह विसर्जन की एक परत जोड़ता है, यह विषाक्तता और अस्वाभाविक व्यवहार के लिए दरवाजा भी खोलता है-एक ऐसा मुद्दा जो बुंगी की निर्णय लेने की प्रक्रिया पर भारी वजन करता है।
पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, जो ज़ीग्लर ने बताया कि टीम ने लॉन्च में निकटता चैट सहित क्यों फैसला किया:
"जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि हम कैसे सुनिश्चित करें कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण बना रहे हैं।"
टीम एक स्वागत योग्य और समावेशी गेमिंग समुदाय को बढ़ावा देने के लिए प्रतिबद्ध है। इस समय, उनके पास निकटता चैट के नकारात्मक पहलुओं को कम करने के लिए एक व्यवहार्य समाधान नहीं है, जैसे कि उत्पीड़न या विघटनकारी भाषा। सुविधा को हटाने से कुछ सामरिक संचार अवसरों को सीमित किया जा सकता है-विशेष रूप से एक निष्कर्षण-आधारित शूटर में प्रासंगिक जैसे *मैराथन *-यह अंततः अब के लिए सुरक्षित विकल्प माना जाता था।
ज़ीग्लर ने कहा कि यदि भविष्य में एक सुरक्षित और प्रभावी प्रणाली विकसित की गई थी, तो बुंगी लाइन के नीचे निकटता चैट जोड़ने से इनकार नहीं करेगा। लेकिन अभी के लिए, खेल के भीतर खिलाड़ी सुरक्षा और सकारात्मक बातचीत सुनिश्चित करने पर ध्यान केंद्रित है।
"मुझे लगता है कि यह वह जगह है जहाँ हम अभी खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से ऐसा करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह पता लगाने की कोशिश कर रही हैं।"
* मैराथन* 23 सितंबर, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें क्योंकि बुंगी इस साल के अंत में गेम के मूल्य निर्धारण, सुविधाओं और सामग्री रोडमैप के बारे में अतिरिक्त विवरण प्रकट करने के लिए तैयार करती है।
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