Dévoiler les secrets d'Indiana Jones et du Grand Cercle

MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail clé du gameplay : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans la prochaine aventure. Cet engagement en faveur du bien-être animal distingue le jeu et reflète un choix de conception conscient.
Aucune victime canine à Indiana Jones et dans le Grand Cercle
Indy est un amoureux des chiens, déclare MachineGames
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente. Le directeur créatif Jens Andersson a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens". Malgré la nature pleine d'action de la franchise, les développeurs ont veillé à ce que les interactions d'Indy avec les chiens ne soient pas mortelles. Cela marque un changement significatif par rapport aux précédents titres de MachineGames comme Wolfenstein, où les combats d'animaux étaient monnaie courante.
Andersson a expliqué : "C'est une IP familiale à bien des égards. Nous avons des chiens dans le jeu, mais vous ne leur ferez pas de mal ; vous les effrayerez."
Lancement le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC (avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025), Indiana Jones and the Great Circle se déroule en 1937, entre Raiders de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade. L'histoire suit Indy alors qu'il poursuit des artefacts volés, le menant dans une aventure autour du monde, du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples submergés.
Le fidèle fouet d'Indy reste un outil clé, utilisé à la fois pour la traversée et le combat contre des ennemis humains. Mais rassurez-vous, amoureux des chiens : selon les développeurs, aucun canidé ne ressentira la piqûre du fouet d'Indy dans cette aventure.
Pour en savoir plus sur les mécanismes du jeu, n'oubliez pas de consulter notre article connexe !
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