Top Starter Pokemon: un guide générationnel

Le moment où vous choisissez votre Pokémon de démarrage dans n'importe quel jeu Pokémon est essentiel - c'est là que commence votre voyage pour devenir un maître Pokémon. Ce choix initial, souvent basé sur le goût et l'intuition personnels, donne le ton à votre aventure, alors que vous vous lancez dans une quête remplie de batailles de gymnase, de rencontres rivales et de secrets régionaux. Nous avons effectué des recherches approfondies, analysant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de tous les Pokémon de démarrage dans leurs régions respectives pour déterminer le meilleur démarreur pour conquérir non seulement les premiers gymnases, mais aussi les Elite quatre et au-delà. Voici notre analyse approfondie:
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Dans Pokémon rouge et bleu, Bulbasaur apparaît comme le choix supérieur du starter pour dominer la région de Kanto. Bien que Charmander pourrait initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu et de son avantage contre les types de vol et de sol, la typage de l'herbe de Bulbasaur offre des avantages importants tout au long du jeu. Il excelle contre Brock's Rock Pokémon, les types d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait le meilleur choix pour s'attaquer aux deux premiers membres de l'Elite Four. Le seul défi significatif du type d'herbe vient du Grass Gym d'Erika et du Blaine's Fire Gym, qui peut être surmonté par l'utilisation stratégique de types d'eau abondants à Kanto.
Les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des obstacles avec des types de vol communs comme Pidgey et Spearow, mais les grottes remplies de types de sol et de roches offrent de nombreuses possibilités de l'agriculture XP. Rival Blue's Pidgeot et Charderder peuvent poser des défis cohérents, mais une équipe bien équilibrée, y compris un type d'eau, peut atténuer ces problèmes. Les statistiques équilibrées de Bulbasaur et l'évolution dans le type Grass / Poison Venusaur lui donnent un avantage sur Charmander et Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se démarque comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de types de tirs introduits et de son efficacité contre la majorité des gymnases de Johto et des quatre membres d'élite. Le frappe de feu de Cyndaquil bat facilement les types de bugs de Bugsy et les types d'acier de Jasmine, tandis que Totodile lutte sans gymnase de feu, de sol ou de roche à exploiter. Chikorita, évoluant vers le méganium, excellait contre les types de glace de Pryce mais risque de difficultés aux premiers gymnases insectes et volants, ainsi que les types de poison de Morty.
Les avantages de Cyndaquil s'étendent à l'élite quatre, avec ses évolutions manipulant bien l'herbe et les types de bogues. Bien que le gymnase de glace de Pryce pose un défi, il est ample le temps de constituer une équipe équilibrée atténue cela. Malgré les problèmes avec les types de roche et de sol dans les grottes et l'équipe de dragon / vol de Lance, la performance globale de Cyndaquil surpasse ses homologues.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
Mudkip est le démarreur idéal pour Pokémon Ruby et Sapphire, offrant des avantages stratégiques contre trois des huit gymnases. Mudkip et Treecko sont efficaces contre les gymnases rock / moulus de Roxanne et Tate & Liza, mais le typage de l'eau de Mudkip lui donne le dessus contre le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko se débat avec les types de vol de Flannery et Winona. Torchic, évoluant vers Blaziken, manque d'avantages importants contre les dirigeants du gymnase.
L'évolution de Mudkip vers Swampert, gagnant la frappe au sol, améliore ses capacités défensives, ce qui le rend immunisé contre les attaques électriques et uniquement faibles à l'herbe. Malgré l'environnement centré sur l'eau de la région de Hoenn, les forces globales de Mudkip et les statistiques équilibrées en font un choix formidable.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Chimchar est le premier choix pour Pokémon Diamond and Pearl, avec son feu qui prouve avantageux contre trois gymnases, notamment Gardenia's Grass Gym, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice. Alors que l'évolution de Turtwig vers Torterra offre des forces en début de partie contre les types de rock et d'eau, les prouesses de fin de partie de Chimchar, en particulier contre l'élite bien équilibrée, en font le meilleur choix global.
L'évolution finale de Chimchar, Infernape, excelle contre les types de bugs d'Aaron, tandis que Torterra lutte. Malgré la résilience de Piplup en tant qu'Empoleon, il manque des avantages importants par rapport aux dirigeants du gymnase ou à l'élite quatre. La capacité de Chimchar à gérer les types de bugs galactiques d'équipe fréquents solidifie encore sa position.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
Tepig est le démarreur hors concours pour Pokémon Black and White, excellant contre deux gymnases et bénéficiant de sa frappe de feu / combat en tant qu'Emboar. Snivy a du mal avec un seul avantage de gym et de nombreuses rencontres de bugs et de type volant, tandis qu'Oshawott est efficace contre le gymnase au sol de Clay, mais manque de quatre avantages d'élite importants.
Les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et l'efficacité contre les types sombres de Grimsley en font un choix fiable. Malgré les vulnérabilités aux types psychiques de Caitlin, une équipe bien équilibrée peut surmonter cela. La capacité de Tepig à gérer les types d'acier de Team Plasma et le défi de faire face à l'élite quatre deux fois en font un choix intelligent pour Unova.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Fennekin apparaît comme le meilleur démarreur pour Pokémon X et Y, son frappe de feu étant super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres. Son évolution finale, Delphox, gagne en frappe psychique, ce qui le rend bien adapté aux trois dernières gymnases de fées, psychiques et à base de glace. L'évolution de Froakie vers Greninja se débat contre les types de fées et d'herbe, tandis que Chesnaught de Chesin fait face à des difficultés avec des bugs et des types psychiques.
L'élite équilibrée quatre en X et Y favorise différents types dans chaque bataille, mais les résistances de Delphox lui donnent un léger avantage, en particulier contre le Gardevoir de Diantha.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten est le premier choix pour Pokémon Sun and Moon, malgré les premières difficultés lors des premiers essais. Son évolution vers Inciroar, un type de feu / sombre, excelle contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Rowlet et Popplio ont des avantages précoces mais faiblissent dans les batailles ultérieures, avec la dactylographie fantôme de DeciDueye étant une bénédiction mitigée et la dactylographie à l'eau / fée de Primarina n'offrant aucun avantage d'essai significatif.
La diversité Pokémon League et les défis supplémentaires après être devenus championnes rendent la capacité de Litten à effacer les essais cruciaux. Le nombre limité de types d'incendie à Alola améliore encore l'appel de Litten en tant que démarreur.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Sobble bord de Grookey et Scorbunny dans Pokémon Sword and Shield, les trois partants étant efficaces contre trois gymnases chacun. L'avantage de Sobble dans le dernier gymnase contre les types de rock et de sol de Raihan, combinés à sa performance dans la Coupe Champion contre les types de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de Raihan, lui donne une légère avance.
Les mécanismes de la région galar, y compris moins de rencontres aléatoires et les types sombres de l'équipe Yell, minimisent l'impact d'autres facteurs. L'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède des statistiques équilibrées, solidifiant davantage sa position de meilleur choix.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet, malgré la structure du monde ouvert du jeu. Sa frappe de feu, évoluant dans le skeledirge de type feu / fantôme, excelle dans les gymnases les plus élevés comme les types de glace psychique / fée et de Grusha de Tulip, ainsi que les gymnases de bogue et d'herbe de plus bas niveau. Quaxly et sprigatito, évoluant respectivement en combats et en herbe / sombre, offrez des avantages mais ne peuvent pas correspondre à la polyvalence de Fuecoco.
Les raids de base de l'équipe Star, cruciale pour la progression de l'histoire, mettent davantage met en évidence les forces de Fuecoco, en particulier contre les types de poisson sombre, de poison, de fée et de combat. La performance de Skeledirge contre l'Elite Four, en particulier l'équipe d'acier de Poppy, cimente son statut de meilleur démarreur pour la région de Paldea.
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