RAPAWN ABANDONS TITANFALL Multiplayer Shooter Project
Un ancien employé du studio a récemment révélé que LinkedIn qu'un jeu en développement chez RAPAWN ENTERMING avait été interrompu cette semaine. Le projet, qui était en cours depuis plusieurs années, a été soudainement arrêté sans aucune explication fournie à l'équipe ou au public. Cette nouvelle est une surprise pour les fans et les observateurs de l'industrie, étant donné la réputation du studio de livrer des titres engageants.
L'année dernière, le journaliste de jeu Jeff Grubb a rapporté que le projet en question n'était pas une entrée principale dans la série populaire Titanfall, clarifiant spécifiquement qu'il n'était pas Titanfall 3. Pour donner vie à cette vision, Respawn a rassemblé une équipe expérimentale dédiée "composée d'experts en développement de tir multijoueur, mettant en évidence l'engagement et la qualité du studio envers l'innovation.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera à annuler un projet; L'année dernière, ils ont également fermé un tireur d'arcade connu en interne sous le nom de Titanfall Legends. La volonté du studio de pivoter et de réévaluer leurs projets souligne la nature difficile du développement de jeux.
La franchise Titanfall, connue pour son mélange passionnant d'action et de pilotage mech, permet aux joueurs de s'engager dans des batailles en tant que pilotes agiles ou commandent de puissants titans. Depuis ses débuts en 2014, la série a attiré un suivi dédié en raison de son gameplay distinctif qui intègre de manière transparente Parkour et un combat intense en équipe.
Actuellement, Respawn Entertainment canalise ses efforts dans d'autres projets de haut niveau. Le studio travaille activement sur le troisième épisode de la série Star Wars Jedi, continuant d'étendre ses aventures narratives dans l'univers Star Wars. De plus, ils collaborent avec Bit Reactor pour développer un nouveau jeu de stratégie dans la même galaxie loin, loin, signalant une gamme diversifiée de projets dans leur pipeline.
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