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No Man's Sky: Massive Worlds Part II Mise à jour transforme le jeu pour toujours

No Man's Sky a été mis en évidence à plusieurs reprises sur ce site, et à juste titre - il s'agit d'une réalisation monumentale dans l'industrie du jeu vidéo. Ce jeu illustre le dévouement implacable des développeurs et présente une technologie révolutionnaire dans l'univers et la génération de planète. Il établit une nouvelle norme pour ce que peut être un vrai jeu de bac à sable.
Image: nomanssky.com
La sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes a marqué un moment charnière, élargissant considérablement l'univers de No Man's Sky, améliorant sa diversité et élevant sa splendeur visuelle.
Tableau de contenu ---
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
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Image: nomanssky.com
L'objectif principal de Worlds Part II était une transformation complète des environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs dans No Man's Sky étaient quelque peu décevants, manquant de l'attrait pour attirer les joueurs. Bien qu'il y ait des ressources et la possibilité de construire des bases sous-marines, l'expérience était terne. Cela a radicalement changé avec la mise à jour.
Les océans offrent désormais de plus grandes profondeurs, atteignant les domaines de l'obscurité éternelle et de la pression d'écrasement. Survivre à ces profondeurs est difficile, mais le jeu introduit des modules de combinaison spécialisés pour aider à ces explorations. Un nouvel indicateur de niveau de pression améliore l'expérience de plongée.
L'obscurité n'est plus une barrière; La flore et la faune sous-marine ont évolué pour émettre une lumière bioluminescente, créant un monde sous-marin fascinant. Les coraux et les créatures brillent maintenant, illuminant l'abîme.
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Même l'éclairage dans les eaux moins profonds a été remanié, ce qui a entraîné des visuels à couper le souffle.
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La mise à jour présente également une nouvelle vie aquatique. Les royaumes sous-marins sont désormais peuplés d'une variété de nouvelles plantes et créatures, allant des poissons et des hippocampes en profondeur modérée à des espèces plus intimidantes comme les gigantesques calmars dans les eaux plus profondes.
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Les environnements sous-marins améliorés rendent les bases de construction là plus enrichissantes que jamais, offrant une expérience qui rappelle Subnautica.
Nouvelles planètes
La mise à jour ajoute des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris les intriguants Purple Star Systems. Ces systèmes introduisent un nouveau type de planète océanique, ainsi que d'autres organismes célestes tels que les géants du gaz.
Géants du gaz
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. L'effort est récompensé par l'accès à certaines des ressources les plus précieuses du jeu. Dans No Man's Sky, il est possible d'atterrir sur les noyaux rocheux des géants du gaz, malgré les dangers réels des tempêtes, de la foudre, des radiations et des températures extrêmes.
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Mondes reliques
Relic Worlds, introduit dans les Worlds Part II, développe le thème des ruines anciennes précédemment vues dans le jeu. Ces planètes sont couvertes par des reliques des civilisations passées, offrant aux joueurs de nouveaux artefacts et des dossiers historiques à découvrir.
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Autres améliorations mondiales
Des mises à jour importantes ont été effectuées dans tous les environnements planétaires. Un nouveau système de génération de paysage apporte des vues encore plus uniques et diverses au jeu. Des jungles plus denses aux planètes fortement influencées par leurs étoiles, avec une flore et une faune adaptées, la variété est stupéfiante.
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Les planètes glacées ont été remaniées avec des atmosphères plus froides, un nouvel éclairage et des paysages, des plantes et des créatures uniques.
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De nouveaux phénomènes géologiques extrêmes comme les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers ont été ajoutés. Un nouveau type de monde toxique dominé par les spores de champignons enrichit encore la diversité environnementale du jeu.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des royaumes sous-marins. Les grottes, les bâtiments et les stations spatiales présentent désormais un éclairage intérieur amélioré, contribuant à une expérience plus immersive.
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Ces améliorations se présentent à côté de performances améliorées et de temps de chargement plus rapides, garantissant des transitions transparentes entre l'orbite et les planètes, et le chargement d'anomalies plus lisse.
Construction et progrès
La mise à jour apporte également de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Le véhicule Colossus a désormais de nouveaux générateurs de matière, tandis que le scout peut être équipé d'un lance-flammes. De plus, de nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés.
Les joueurs peuvent désormais incorporer des ruines anciennes, telles que des colonnes et des arches, dans leurs bases, ajoutant une touche d'histoire à leurs créations.
Ces améliorations ne sont qu'un aperçu des modifications approfondies détaillées dans les notes officielles. Je recommande fortement de plonger dans la mise à jour de New Worlds Part II pour découvrir pleinement l'univers revitalisé de No Man's Sky!
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