Maison > Nouvelles > Basket de Kuroku: Liste de niveau des zones de confrontation [version] - Meilleures zones pour chaque position
Basket de Kuroku: Liste de niveau des zones de confrontation [version] - Meilleures zones pour chaque position
Maîtriser votre rôle dans le panier de Kuroku: la confrontation repose sur l'utilisation efficace des zones. Cependant, toutes les zones ne sont pas créées égales, et leur efficacité varie en fonction de votre poste de tribunal. Cette liste de niveaux de bases de kuroku: Showdown Zones vous aidera à sélectionner la zone optimale pour votre style de jeu.
Panier de Kuroku: Liste des niveaux de zone de confrontation
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Cette liste de niveaux classe les zones en fonction de leur puissance globale dans le panier de Kuroku: l'épreuve de force . Alors que les zones plus rares ont tendance à être plus fortes, des exceptions existent. Par exemple, le tireur est exceptionnellement efficace pour les gardes de tir. Voici une ventilation des meilleures zones pour chaque position:
Meneur de jeu: Shooter concentré, calme, qualifié, intelligent
Garde de tir: tireur, concentré, qualifié, intelligent
Petit attaquant: furieux, concentré, qualifié, tireur
Power Forward: furieux, géant, intelligent
Centre: géant, furieux
Liste du panier de Kuroku: les zones de confrontation
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Chaque zone fournit des buffs temporaires dure jusqu'à ce que votre barre de zone s'épuise. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des zones, leurs bonus, leurs descriptions et leur placement de niveau:
| Zone | Bonus | Description | Étage |
|---|---|---|---|
![]() | • Augmentation de la vitesse de déplacement globale • Augmentation de l'endurance maximale • Aucune réduction de vitesse pendant le tir | • Meilleur pour PGS et SGS • Excellent pour SFS | S |
![]() | • Augmentation de la hauteur de saut et de la distance dunk • Aucune réduction de vitesse en marchant et en dribble | • Meilleur pour PFS et CS • Excellent pour SFS | S |
![]() | • Augmentation de la distance, de la hauteur et de la précision | • Très fort pour SGS et SFS | S |
![]() | • Augmentation de la hauteur de saut • Durée plus longue sur les vols réussis | • Excellent pour CS et PFS | UN |
![]() | • Réduction du temps de recharge croisé • Release de tir plus rapide | • Bon pour PGS et SGS | UN |
![]() | • Passe plus forte et plus longue | • Excellent pour PGS | B |
![]() | • Récupération plus rapide des chutes • Réduction du voleur de volée | • Zone défensive très forte | B |
![]() | • Augmentation de la vitesse de déplacement | • Décent pour SGS, PGS et SFS | C |
Religer votre zone dans le panier de Kuroku: épreuve de force
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Les zones de relâchement sont simples: accédez au menu de zone et utilisez des tours réguliers ou chanceux. Les tours réguliers coûtent 2 000 devises dans le jeu, tandis que les tours chanceux garantissent une zone épique ou plus rare mais nécessitent des codes ou Robux. Vous pouvez également acheter un stockage de zone supplémentaire pour gérer plusieurs zones.
Ceci conclut notre liste de niveaux de bases de zones Kuroku: Showdown Zones. Pour en savoir plus sur les zones d'association avec les styles, consultez notre liste de niveaux de jeu de style Kuroku: Showdown .
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