Le tempérament furieux de Kirby dévoilé par l'ancien personnel de Nintendo

Explorer l'évolution de l'image de Kirby: de "Angry Kirby" à la cohérence mondiale
Cet article plonge dans l'histoire fascinante derrière les apparitions différentes de Kirby sur les marchés occidentaux et japonais, basés sur des idées d'anciens employés de Nintendo. La discussion explore les stratégies de localisation de Nintendo et leur évolution au fil du temps.
Le phénomène "Angry Kirby": une stratégie marketing occidentale
La représentation emblématique de Pink Puffball en Occident, souvent surnommée "Angry Kirby", n'était pas de la colère, mais plutôt de la détermination. L'ancienne directrice de la localisation de Nintendo, Leslie Swan, a expliqué que bien que des personnages mignons résonnent universellement au Japon, une image plus difficile était censée faire mieux appel aux Tween américains et aux adolescents au début des années 2000. Cela s'aligne sur les commentaires de Kirby: le réalisateur de Triple Deluxe Shinya Kumazaki, qui a noté que, même si mignon Kirby conduit un engagement japonais, un Kirby a résongé plus sur le marché américain. Cependant, Kumazaki a également souligné que cela variait par titre, avec Kirby Super Star Ultra avec un Kirby plus difficile sur nous et japonais Box Art.
Marketing Kirby: Beyond "Kiddie" Games
Les efforts de marketing de Nintendo visaient à élargir l'appel de Kirby, en particulier chez les garçons. Le slogan "Super Tuff Pink Guff" pour Kirby Super Star Ultra (2008) illustre cette stratégie. L'ancienne responsable des relations publiques de Nintendo of America, Krysta Yang, a souligné le désir de Nintendo de perdre son image "Kiddie" à cette époque, mettant l'accent sur l'impact négatif perçu d'une telle étiquette sur les ventes. Cela a conduit à l'accent mis sur les capacités de combat de Kirby dans le matériel promotionnel, éloignant l'accent de sa personnalité envers le gameplay. Alors qu'une image de personnage plus équilibrée a été poursuivie, Yang reconnaît que la gentillesse de Kirby reste son principale association pour beaucoup.
Variations régionales de la localisation: une étude de cas
Les différences entre la localisation japonaise et américaine sont évidentes dans la représentation visuelle de Kirby. La tristement célèbre publicité de Mugshot "Play It Loud" et des variations ultérieures dans l'art de la boîte représentant des sourcils plus nets et des expressions faciales plus intenses (par exemple, Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride , Kirby: Squeak Squad ) , illustrez ceci. Même la palette de couleurs de Kirby variait, avec la version originale de Game Boy de Kirby's Dreamland avec un Kirby blanc fantomatique par rapport à son homologue japonais rose. Cela a été abordé plus tard, mais la décision initiale met en évidence les défis de l'adaptation de l'image d'un personnage pour différents marchés.
Un changement vers la cohérence mondiale
Swan et Yang conviennent que Nintendo a adopté une approche plus mondiale ces dernières années. Une collaboration plus approfondie entre Nintendo of America et son homologue japonais a abouti à des stratégies de marketing et de localisation plus cohérentes. Ce changement vise à minimiser les variations régionales, comme on le voit dans l'image plus unifiée de Kirby sur différents territoires. Bien que cela garantit la cohérence de la marque, Yang reconnaît un inconvénient potentiel: une homogénéisation qui pourrait conduire à un marketing moins distinctif et mémorable. La compréhension évolutive de la culture japonaise en Occident joue également un rôle dans ce changement.
L'évolution de l'image de Kirby reflète les complexités du marketing et de la localisation mondiales, montrant comment une entreprise adapte ses stratégies pour résonner avec un public divers tout en maintenant l'identité de la marque.
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