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"Le projet de loi du président de l'ex-playstation sur Nintendo Switch 2:" s'attendre à plus de déception ""

May 29,25(Il y a 3 semaines)

L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions sur le très attendu Nintendo Switch 2 Reveal. Bien que ses commentaires aient suscité la curiosité, ils ne correspondaient pas tout à fait à l'excitation entourant l'événement. Cette idée est survenue lors d'une interview avec Easy Allies, où Yoshida a discuté de ses réactions à divers aspects du dévoilement de Switch 2.

Lorsqu'on lui a demandé son avis, Yoshida a exprimé un sentiment quelque peu mitigé:

"Pour moi, c'était un peu un message mitigé de Nintendo. Dans un sens, je pense que Nintendo perd leur identité, à mon avis. Pour moi, ils sont toujours de créer quelque chose de nouveau, concevant du matériel et des jeux ensemble pour offrir une nouvelle expérience incroyable. Mais le changement 2, comme nous nous attendions tous, est un meilleur commutateur - un écran d'arroidissement, plus de processeurs plus puissants, une résolution plus élevée, 4k, 120 FPS, encore plus de capabilités de streaming comme d'autres plates-formes. Switch, la prémisse principale de Switch 2 est simplement: «Nous avons amélioré les choses». Et c'est quelque chose que d'autres entreprises ont fait depuis le début. "

Malgré l'enthousiasme tempéré de Yoshida, il a reconnu que pour ceux qui ont été profondément investis dans le matériel Nintendo, le Switch 2 a un attrait important. Il a noté que cela permet aux joueurs de profiter de jeux comme Elden Ring, qui n'étaient pas accessibles auparavant sur la plate-forme. Cependant, pour les joueurs sur plusieurs écosystèmes, l'excitation a été légèrement atténuée.

Yoshida a souligné que la récente présentation directe de Nintendo a attiré une attention massive, avec des millions de réglage dans le monde. Bien que le lancement de nouveaux titres soit toujours passionnant, il a souligné que de nombreux jeux présentés étaient des ports des générations précédentes. Il s'est demandé s'il s'agissait du choix stratégique de Nintendo ou influencé par des éditeurs tiers. Néanmoins, il a salué des annonces spécifiques telles que la suite pour entrer dans le Gungeon, qu'il a trouvé impressionnant.

Il a également félicité Drag X Drive pour rester fidèle à l'identité unique de Nintendo, soulignant son esprit ludique. Malgré ces moments forts, Yoshida a admis la déception dans la direction globale, notant que les fans avaient espéré quelque chose de vraiment révolutionnaire.

Tout en reconnaissant la stratégie commerciale solide de Switch 2 et les progrès techniques élaborés par des équipes talentueuses, Yoshida a déploré qu'il ne repoussait pas autant les limites que certains fans l'avaient espéré. Pourtant, des fonctionnalités telles que les commandes de souris et les fonctionnalités innovantes ont fait allusion à la bizarrerie signature de Nintendo. Au fur et à mesure que la conversation se poursuivait, Yoshida a exploré les écarts de prix entre les régions, en particulier l'incertitude entourant les prix nord-américains en raison des problèmes de tarif en cours.

Avec le lancement mondial pour le 5 juin, le temps s'épuise pour Nintendo pour résoudre les défis logistiques et assurer un déploiement en douceur. Jusque-là, les fans attendent avec impatience la clarté des prix et de la disponibilité sur les marchés clés.

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