EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4
Glen Schofield, dans une conversation avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé The Callisto Protocol, un successeur spirituel de la série Dead Space. Bien que le protocole Callisto n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement établi les bases d'un futur épisode.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui a conduit à leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchés par un mystérieux signal cosmique. Isolé dans le vide de l'espace, Isaac fait face à une lutte désespérée pour sa survie, seul dans son combat pour échapper à l'Ishimura et découvrir l'horrible vérité.
Le Dead Space original constitue une réalisation historique dans l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de "Alien" de Ridley Scott et de "The Thing" de John Carpenter, un fait ouvertement reconnu par les développeurs. Nous recommandons fortement le premier jeu Dead Space comme expérience incontournable. Bien que les entrées suivantes de la série proposent une action engageante à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur emblématiques de la franchise.
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