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"Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a révélé"

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un hoquet mineur - il change la donne qui peut modifier la perception du monde entier de vous. Qu'il s'agisse de voler, d'intrusion ou même de déshabiller un paysan, ces actions peuvent vous atterrir dans l'eau chaude. Plongeons dans la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans le monde riche de * KCD2 *.
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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Dans KCD2 , tout ce qui perturbe le monde respectueux des lois est considéré comme un crime. Grâce à l'amélioration de l'IA sur son prédécesseur, les PNJ sont désormais plus vigilants sur l'activité criminelle. Commissez un crime, et vous ferez face à des conséquences, que vous soyez pris en jeu ou que vous soyez retrouvé plus tard.
Le jeu juge les actions suivantes illégales:
- Meurtre - tuer des PNJ innocents.
- Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- Pickpocking - Volant directement aux gens.
- Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
- Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
- Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.
Communiquer ces actes peut conduire à des soupçons, à l'arrestation ou pire. Les gardes et les villageois réagiront en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Capture d'écran capturée par l'évasion
Si un garde vous aperçoit quelque chose d'ombre, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, provoquant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:
1. Payez l'amende
Payer une amende est la issue la plus simple. Le montant varie selon le crime - le stage pourrait vous coûter quelques groschen, tandis que le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou entraîner une punition plus sévère.
2. Parlez de votre chemin
Si votre discours ou votre charisme est élevé, vous pourriez convaincre les gardes de vous laisser partir. Cela fonctionne mieux pour les crimes mineurs, mais pour les infractions graves, il est beaucoup plus difficile de vous sortir.
3. Courez pour ça
La course à pied n'est pas idéale, mais parfois c'est votre seule option. Les gardes vous poursuivront, et s'échapper sera temporairement de vous un homme recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, les gens peuvent toujours vous reconnaître à moins que vous ne changez vos vêtements ou souduis des fonctionnaires.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous ferez face aux conséquences. La gravité de la punition dépend de votre crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Que votre crime ait été intentionnel ou accidentel, vous devez être préparé pour les répercussions. Les sanctions varient en fonction de la gravité du crime, allant d'une gifle au poignet à l'exécution. Voici les punitions auxquelles vous pourriez faire face dans le Royaume, Come: Deliverance 2 :
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou des coups de poing accidentels, vous serez enfermé dans le pilulier pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommagera votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Les gardes vous battront publiquement, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque marque votre cou et vous élabore un criminel. Les PNJ vous traiteront comme tels, les commerçants refuseront de faire du commerce avec vous, et les gardes vous surveilleront de près, éventuellement attaquer si vous faites des mouvements suspects.
4. Exécution (jeu)
Comme son nom l'indique, l'exécution signifie le jeu terminé. Cette punition est généralement réservée aux crimes les plus graves, comme plusieurs meurtres.
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Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation n'est pas seulement un numéro; Cela influence directement la façon dont les gens vous traitent. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation séparément. Une baisse de la réputation peut amener les gens à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous fouiller plus souvent s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, aidez la communauté en faisant des faveurs, en faisant un don à l'église et en remboursant des amendes. Ce système ressemble au système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité dans KCD2 fait partie du tissu du jeu, vous permettant de l'utiliser stratégiquement. Bien que commettre des crimes ne soit pas moral, dans un RPG, vous avez la liberté de faire de tels choix. Pour éviter de se faire prendre:
- Ne quittez pas les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en mettant un chapeau ou des vêtements différents.
- Commissez les crimes la nuit - la nuit rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
- Vendre les produits volés à bon escient - les articles stolés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires pour échapper à la détection. Au lieu de cela, emmenez-les à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.
C'est ainsi que le crime et la punition fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2 .
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