Maison > Nouvelles > Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant
Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant
Warner Bros. ' L'annulation du jeu Wonder Woman et le déclenchement ultérieur des productions Monolith ont laissé les fans découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, un collaborateur sur le projet, a révélé la qualité exceptionnelle du jeu, la décrivant comme vraiment incroyable.
Simone a salué le jeu comme une réalisation extraordinaire. "C'était à couper le souffle", a-t-elle commenté. "Alors que la confidentialité m'empêche de divulguer des détails, rassurez-vous, un effort immense était consacré à l'élaboration non seulement d'un superbe jeu, mais d'une expérience de Wonder Woman vraiment exceptionnelle - une réussite historique", a-t-elle affirmé.
Simone a souligné l'engagement indéfectible de l'équipe. "Toute l'équipe y a versé le cœur. Programmers, artistes, designers - chaque membre unique a été profondément investi dans la réalisation de presque perfection. J'ai rarement rencontré un tel dévouement à l'excellence", a-t-elle déclaré.
Monolith aurait méticuleusement intégré toutes les facettes du jeu avec l'univers DC, garantissant l'authenticité et la profondeur. Simone suggère que les fans de bandes dessinées l'auraient considéré comme un "rêve réalisé". Bien que annulée, le projet témoigne de l'ambition et de la vision créative du studio, représentant une étape potentielle dans les jeux de super-héros.
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