"Assassin's Creed Shadows: Aucun contenu manqué avec un seul personnage"

Dans le jeu très attendu, Assassin's Creed Shadows, les joueurs auront l'occasion unique de naviguer dans le Japon féodal avec deux protagonistes distincts: Naoe, une femme Shinobi et Yasuke, un samouraï africain historique dont la présence a suscité une discussion importante au sein de la communauté des jeux avant la sortie du jeu. Les préoccupations sont apparues parmi les fans sur le fait de manquer potentiellement des éléments de l'histoire cruciaux ou des expériences de gameplay s'ils décident de se concentrer principalement sur un personnage de l'autre.
Jonathan Dumont, le directeur créatif derrière Assassin's Creed Shadows, a répondu directement à ces préoccupations. Dumont, qui adopte personnellement une approche équilibrée du gameplay, a expliqué sa méthode:
"J'ai tendance à basculer entre les personnages assez uniformément. Par exemple, je pourrais passer 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis changer et jouer encore 2-3 heures avec la seconde."
Cependant, il rassure les fans que le choix de se concentrer sur un protagoniste n'entraînera pas une perte importante de contenu. Chaque personnage, Naoe et Yasuke, propose des séquences d'ouverture exclusives et des arcs d'histoire personnels. Pourtant, la conception du jeu garantit qu'elle peut s'adapter de manière transparente à la préférence du joueur. Dumont encourage les joueurs à suivre leur instinct:
"Je ne crois pas que vous manquerez beaucoup. Cela se résume vraiment à votre style de jeu personnel. Vous pourriez penser:" D'accord, je vais voir comment le jeu s'ajuste en fonction du personnage que je choisis. " Chaque héros a ses propres introductions uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience de base est flexible.
Cette approche s'adresse non seulement aux styles de jeu individuels, mais garantit également que le riche monde narratif et le monde immersif des ombres de croyance d'Assassin restent entièrement accessibles, quel que soit le choix du protagoniste du joueur.
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