Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado
Tras el anuncio de premios del juego del año pasado de una secuela ōkami, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE RE de Capcom que alimenta el juego, dado el papel de Capcom como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto a la participación de Machine Head Works, Sakata declaró:
Machine Head Works colabora con Capcom y Clover Studios. Capcom, como el principal titular de IP de ōkami, establece la dirección general. Clover Studios lidera el desarrollo. Machine Head Works pura la brecha, aprovechando nuestra experiencia previa con Capcom en varios títulos, comprendiendo sus necesidades. También tenemos una historia con Kamiya-san. Esencialmente, actuamos como un enlace entre Clover Studios y Capcom. Además, la familiaridad de nuestro equipo con RE Engine es invaluable, ya que Clover Studios carece de esa experiencia. Estamos brindando apoyo crucial. También tenemos miembros del equipo con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo.
Cuando se le preguntó sobre la apelación de RE Engine y su idoneidad para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondió sucintamente: "Sí", elaborando:
Todavía no podemos divulgar detalles, pero Capcom cree que sin el motor RE, la visión artística del director Hideki Kamiya no sería alcanzable.
Kamiya agregó:
RE El motor es reconocido por sus capacidades gráficas excepcionales y su potencia expresiva. Creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad.
Sakata luego insinuó que RE Engine podría permitir al equipo realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran inalcanzables:
La tecnología actual, junto con el motor RE, nos permite lograr lo que nos esforzamos en ese entonces, y tal vez incluso superarla.
RE Motor, o alcanza el motor Moon, el motor patentado de Capcom inicialmente diseñado para Resident Evil 7: Biohazard, desde entonces ha impulsado títulos importantes como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, la perspectiva de su aplicación a la estética única de ōkami es intrigante. El desarrollo de Capcom del motor Rex, un sucesor del motor RE, con integración gradual en el motor RE existente, sugiere que la secuela ōkami podría incorporar algunos elementos REX.
Se dispone de preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de la secuela ōkami, que proporciona más información.
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