Las principales habilidades para priorizar para Naoe en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, el enfoque de Naoe para eliminar los objetivos es principalmente a través del sigilo y la astucia, aprovechando las sombras y una variedad de herramientas para su ventaja. Mientras se destaca en sigilo, Naoe también puede manejar confrontaciones directas con una preparación adecuada. Para los jugadores que buscan maximizar su potencial, estas son las mejores habilidades para priorizar para Naoe en *Assassin's Creed Shadows *.
Las mejores habilidades para obtener primero para Naoe en Assassin's Creed Shadows
Estas recomendaciones se centran en las habilidades que se pueden alcanzar hasta el rango de conocimiento 3, que se pueden lograr rápidamente a través de la participación con las actividades del mundo abierto en las regiones iniciales del juego.
Katana

- Dodge Attack - Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Experto cuerpo a cuerpo - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Contraataque - Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Eviscerate - Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades convierten a Naoe en una formidable fuerza defensiva, preparada para tomar represalias contra enemigos agresivos. El esquivador y la desviación magistral allanan el camino para contadores efectivos, daños mejorados a través de beneficios y movimientos de acabado decisivos con eviscerate.
Kusarigama

- Entanglement - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Affliction Builder - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Big Catch - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Experto en múltiples objetivos -Global Passive (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
- BLAST CYCLONE - HABILIDAD DE KUSARIGAMA (Rango de conocimiento 3, 7 puntos de dominio)
Estas habilidades hacen de Naoe una potencia contra grupos y objetivos individuales. El enredo aumenta la acumulación de aflicción, y con actualizaciones, puede manipular incluso a grandes enemigos para un mayor daño. Las habilidades restantes mejoran su capacidad para manejar múltiples enemigos, mantenerlos a raya y ofrecer golpes de castigo.
Tanto

- Sombra Pierger - Bactura de Tanto (Rango de conocimiento 1, 5 puntos de dominio)
- Gap Seeker - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Backstab - Tanto Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Backstabber - Global Passive (Rango de conocimiento 2, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Back Breaker - Tanto Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades amplifican el daño con el tanto, explotando enemigos vulnerables para un mayor efecto. Incluso los adversarios blindados temerán su cuchilla, y usar su ataque R2/RT para maniobrar detrás de ellos asegura que pueda apuntar constantemente sus puntos vulnerables para un impacto máximo.
Herramientas

- Bomba de humo - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Bolsa de herramientas más grande I - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Shinobi Bell - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Haze duradera - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato de Kunai I - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Shuriken - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Estas herramientas proporcionan NaoE con métodos versátiles para manipular guardias, despejando el camino hacia sus objetivos. Use Shuriken para deshabilitar las alarmas o activar explosivos, la campana de Shinobi para distraer a los enemigos y Kunai para matar a largo plazo. Si se ve, despliegue la bomba de humo para un escape rápido o para encadenar múltiples asesinatos.
Shinobi

- Ascension Boost - Shinobi Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Bóveda - shinobi pasivo (rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Igan Roll - Shinobi Passive (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Highen Sentes - SHINOBI SALABI (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades aseguran que la NAOE permanezca sin ser detectada y navega de manera eficiente hacia sus objetivos. La velocidad de escalada mejorada y el daño reducido de caída son invaluables en varios escenarios, mientras que la capacidad de ralentizar el tiempo ofrece un margen crucial para el error en áreas abarrotadas.
Asesino

- Verdugo - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinado de tierra mejorado - Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Doble asesino - Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Asesino Pasivo (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Hoja reforzada - Assassin Passive (Rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Mejor utilizado con el Tanto como arma principal, estas habilidades facilitan ataques rápidos y letales con la cuchilla oculta. La capacidad de realizar asesinatos duales es invaluable, al igual que la capacidad de eliminar enemigos más grandes y resistentes. Sin embargo, se aconseja una precaución contra el exceso de confianza, ya que eventualmente encontrará enemigos con una salud más alta que puede resistir los intentos de asesinato hasta que se obtengan más mejoras de habilidad.
Con estas opciones de habilidades, estará en camino de convertirse en el shinobi más experto en el asesinato en todo Japón en *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener orientación adicional, no dude en visitar al escapista.
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