El CEO de Palworld rechaza los rumores de adquisición: "Nunca sucede"
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair celebró un importante acuerdo comercial con Sony Music Entertainment. Esta colaboración tiene como objetivo expandir el universo de Palworld más allá del juego en mercancías, música y otros productos. A pesar de la emoción en torno a este acuerdo, algunos fanáticos lo malinterpretaron como un precursor de una adquisición, impulsado por rumores anteriores de que Pocketpair estaba negociando con Microsoft para tal movimiento.
Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró que no se había adquisición en proceso en ese momento, aunque la especulación provocó una discusión considerable entre los fanáticos. El interés en la posible adquisición de Pocketpair ha continuado, particularmente dada la estrategia de adquisición agresiva de Microsoft dentro de la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como en los contramedidas de Sony en el mercado.
Entonces, ¿es una adquisición en las tarjetas para Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la reciente Conferencia de desarrolladores de juegos, el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley expresó una fuerte creencia de que una adquisición es muy poco probable. Dijo enfáticamente: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que las personas le digan qué hacer".
La convicción de Buckley era clara, y agregó: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo involucrados en el que va el camino del juego. están dirigiendo ese barco en este momento.
En nuestra entrevista, Buckley también tocó la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puede sumergirse más profundamente en estos temas en nuestra discusión completa vinculada aquí.
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