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Monster Hunter Wilds: No hay nuevas armas debido a desafíos de diseño

Apr 02,25(Hace 8 meses)
Monster Hunter Wilds: No hay nuevas armas debido a desafíos de diseño

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Los desarrolladores de Monster Hunter enfrentan un desafío importante en la creación de nuevos tipos de armas para la serie. Sumerja su proceso de equilibrio de armas para cada título y obtenga las últimas actualizaciones sobre el evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Después de más de una década con la misma línea de armas, la serie Monster Hunter (MH) podría beneficiarse al introducir un nuevo tipo de arma. En una entrevista con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de agregar un nuevo tipo de arma a la serie.

Monster Hunter Wilds ofrecerá a los jugadores una opción de 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década. Tokuda expresó el interés del equipo en crear un nuevo tipo de arma, señalando que se consideró durante el desarrollo de MH World y Wilds. "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes", explicó.

Tokuda destacó el desafío de encontrar una nueva arma que complementa la alineación existente sin superponerse demasiado. Él elaboró: "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez traemos nuevos conceptos a ellos y sus relaciones entre ellos para que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en cada caso desde la última arma, se ha agregado, siempre hemos decidido que siempre hubieran pasado la alineación completa a un lugar mejor que simplemente comenzar a agregar otro nuevo en cada uno desde" "." ".

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Capcom continúa innovando con sus juegos, ajustando las armas para capturar la esencia que desean para MH Wilds, incluida la adición del modo de enfoque, el choque de potencia y más. El equipo ha tenido en cuenta los comentarios de la comunidad de MH Wilds Beta, pero Tokuda enfatizó: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

También discutió el enfoque de equilibrio de armas para cada título, afirmando: "Tenemos un concepto en mente para cada título en el que pensamos:" Así es como se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada "." Tokuda agregó, "Eso es solo un concepto, puede diseñarlo y, pero realmente es solo cuando los jugadores lo tienen en manos de las manos que pueden ver el concepto que coincide con el concepto de la realidad", lo que tiene la experiencia ".

Con respecto a los ajustes de armas para MH Wilds, la Tokuda admitió: "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título predecesor era IceBorne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y estaba agregando el nivel de difícil de rango maestro". Continuó: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma dada en IceBorne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos y movimientos y habilidades".

Sin embargo, MH Wilds será un nuevo comienzo ya que el equipo decidió revisar todo. Tokuda enfatizó: "Eso fue algo que me cuidó mucho decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino que [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Monster Hunter ahora lanzará la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds para celebrar su próximo lanzamiento. El evento contará con Chatacabra que aparece en MH Now, junto con 12 armas de Hope de MH Wilds. Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret. La fase 2 del evento de colaboración MH Wilds X MH Now comenzará el 28 de febrero de 2025.

Además, los jugadores de MH Now pueden ganar cupones de artículos utilizables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado, incluidas Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Baste y Juice de tablero. Estos cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde los fanáticos jueguen MH Wilds.

En una sesión informativa de prensa para la temporada 5 el 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi discutió colaboraciones futuras con MH Wilds. "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más en el futuro", dijo Sakae. "Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcom".

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con la información más reciente sobre Monster Hunter Wilds revisando nuestro artículo a continuación!

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