Los últimos detalles del parche importante para Baldur's Gate 3 revelados

El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó a través de PC y consolas. Esta actualización monumental, establecida como el último parche final para el juego, presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo fotográfico sofisticado. Así es como esta actualización eleva uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 está enriquecido con una subclase única, con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales que profundizan la experiencia del juego.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase abarca la oscuridad, permitiendo que los hechiceros convocen sabuesos en el infierno para inmovilizar a los enemigos y se cubren en un velo de oscuridad visible solo para ellos. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse a través de las sombras, agregando una capa estratégica a su destreza de combate.
Warlock: Pact Blade
Warlocks forjando un pacto con una entidad de Sombra Sombra puede encantar armas desde el Nivel 1, mejorándolas al estado mágico. En el nivel 3, pueden encantar a otro, y en el nivel 5, pueden golpear tres veces por turno, ofreciendo una ventaja potencialmente que cambia el juego.
Imagen: x.com
Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, lo que les permite resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren un enfoque más oscuro y ofensivo para el papel religioso.
Wizard: Blade Song
Los magos que activan la canción de la cuchilla ganan diez turnos para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos, que luego pueden usar para curar a los aliados o infligir daño a los enemigos, haciéndolas versátiles en el combate cuerpo a cuerpo.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos adaptativos que mejoran su versatilidad en el campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante pueden entrar en una rabia que aumenta su tamaño y les permite arrojar armas con efectos de fuego o relámpagos adicionales. Estas armas regresan a su mano, y también se benefician de las mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daños psíquicos o desterrar a los enemigos, encarnando la elegancia del combate élfica.
Monje: maestro borracho
Los maestros borrachos aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Sus huelgas hacen que los enemigos sean más vulnerables a los ataques posteriores, convirtiéndolos en combatientes formidables.
Pícaro: swashbuckler
Swashbucklers, el arquetipo pirata por excelencia, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo con trucos sucios como enemigos cegadores con arena, desarmando con empujes rápidos o desmoralizándolos con burlas, perfecto para los fanáticos de Astarion.
Bard: College of Glamour
Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelar, caer o dejar caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores controlan los enjambres de pequeñas criaturas que desmenuzan los enemigos. Los enjambres vienen en tres variedades: los enjambres de abejas que repelen, los enjambres de miel que aturden con conmoción y enjambres de polilla que ciegan. Los tipos de enjambre solo se pueden cambiar al nivelar.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines del juramento de la Corona son el epítome de la legilidad y la justicia. Obtienen habilidades que impulsan a los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo, centrándose en el juego basado en el equipo y la resistencia similar a la de los tanques.
Modo fotográfico
Imagen: x.com
El tan esperado modo fotográfico en Baldur's Gate 3 ofrece una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, asegurando que los jugadores puedan capturar capturas de pantalla impresionantes de sus aventuras.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora es una realidad en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra principalmente en ajustar esta funcionalidad de juego cruzado para eliminar los errores y garantizar la integración perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae una gran cantidad de mejoras a la puerta de Baldur 3 :
- Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
- Las habilidades aliadas se muestran correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Se pueden usar pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables permanecen no hostiles cuando se encuentran con superficies creadas por combate.
- Los personajes ya no se atascan escaleras de escalada ocupadas por compañeros.
- Las plataformas de mudanza en la ubicación de la prueba de Shan se fijan para evitar que los personajes caigan en su muerte.
- Los NPC neutrales ya no inician combate sin causa.
- Keris ya no se involucra en peleas innecesarias con Mintara.
- Se resuelve la carga de congelación de la pantalla al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- El rendimiento del servidor en la fragua adamantina se mejora.
- Los jugadores ya no pueden decirle a Astarion sobre la búsqueda de Gandrel por él si Gandrel se negaba a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- El juego ya no cree erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
Imagen: x.com
Se anticipa que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas para el juego.
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