Compañía de Limbus: cómo subir de nivel a los pecadores

Nevalando a sus pecadores en Limbus Company: una guía para el combate y los consumibles
Los niveles de sus pecadores afectan directamente su destreza de combate en Limbus Company. La nivelación eficiente es crucial para progresar a través de un contenido desafiante. Incluso los pecadores de primer nivel lucharán contra enemigos sublevelados. Esta guía describe estrategias de adquisición XP efectivas.
Con lanzamientos anticipados como Ananta y la Neverness to Everness en el horizonte, el deseo de juegos de anime elegantes y no Gacha sigue siendo fuerte. Si bien los títulos de HoyOverse ofrecen una estética similar, una experiencia AAA sin monetización RNG sería una adición bienvenida.
Combate y molienda
Inicialmente, XP se obtiene principalmente a través del combate. Todos los pecadores del equipo ganan XP al limpiar las batallas, independientemente de la participación, aunque los pecadores de lucha activamente reciben significativamente más. Sin embargo, este método resulta lento e ineficiente a medida que aumenta la dificultad.
Desbloquear el modo LuxCavation (Mid-Canto 2) proporciona un enfoque más eficiente. Mientras que las batallas producen XP, el beneficio principal del modo radica en adquirir artículos consumibles ideales para la nivelación acelerada.
usando artículos consumibles
En lugar de moler, utilice boletos de nivel de nivel y entradas de identidad para el avance rápido del personaje. Estos consumibles varían en rareza y efectividad.
Entradas de entrenamiento de identidad
Estos boletos proporcionan un aumento de XP fijo por identidad, que funciona de manera similar a los materiales de nivelación en otros juegos de Gacha como Honkai Star Rail o Genshin Impact. Si bien es efectivo para reducir la molienda, maximizar un solo carácter requiere un número sustancial. Existen cuatro niveles, cada uno ofreciendo progresivamente más XP:
- Ticket de entrenamiento de identidad I: 50 Identity XP
- Ticket de entrenamiento de identidad II: 200 Identity XP
- Ticket de entrenamiento de identidad III: 1000 Identity XP
- Ticket de entrenamiento de identidad IV: 3000 Identity XP
Los métodos de adquisición incluyen etapas de luxcavation de Farming Exp, pases de limbus (tanto gratuitos como pagados) y eventos periódicos de asistencia.
Tickets de impulso de nivel
Estos boletos elevan directamente una identidad a un nivel específico, evitando los requisitos de XP. Significativamente más valiosos que los boletos de capacitación debido a su eficiencia, son considerablemente más raros. La adquisición principal es a través del pase de limbus, con disponibilidad ocasional durante los eventos de asistencia. A diferencia de los boletos de entrenamiento, no se pueden cultivar. Los niveles disponibles son:
- Ticket de nivel de nivel I: Nivel 10
- Nivel Boost Ticket II: Nivel 20
- Nivel Boost Ticket III: Nivel 30
- Nivel Boost Ticket IV: Nivel 40
El nivel de identidad máximo es actualmente 50. Utilice estratégicamente los tickets de entrenamiento de niveles de nivel y de identidad para una nivelación óptima de caracteres múltiples.
Acceda al menú de los pecadores y el retrato de un personaje de larga data para aplicar estos consumibles.
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