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Una vez humano: guía de construcción de metralla se reveló

Apr 17,25(Hace 11 meses)
Una vez humano: guía de construcción de metralla se reveló

En el mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es reconocida por su devastador daño del área de efecto, logrado a través de efectos de metralla desencadenantes que dañan múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía completa lo guiará a través de la creación de una construcción óptima de metralla, destacando las mejores opciones para armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para maximizar su impacto en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender el concepto central de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno a la utilización de armas y equipos que inician los efectos de la metralla, causando daños adicionales a partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Esta construcción mejora las tasas de golpes críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla para garantizar un bombardeo implacable de ataques, similar a activar fuegos artificiales donde el daño colateral de múltiples disparos afecta a los enemigos. A continuación se muestra un desglose detallado de los componentes de la compilación:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

La piedra angular de la construcción de la metralla, el SOCR, el último valor, es un rifle de asalto conocido por su rápida tasa de fuego y un 4% de posibilidades de activar la metralla con cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes aleatorias de enemigos. Los golpes críticos no solo duplican este efecto sino que también aumentan el daño crítico en un 30%, lo que lo hace perfecto para un combate sostenido. Para adquirir el Blueprint, participe en minijuegos en la máquina de deseos o compre por 8,000 starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, elabore la versión de nivel V.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla aplicando "el ojo del toro" a los objetivos, aumentando su vulnerabilidad y mejorando el impacto del efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo marca los objetivos al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando su arma principal para seguimientos devastadores.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga admite la compilación como una opción cuerpo a cuerpo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada con ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es ideal para la construcción de metralla, que ofrece impulso en la capacidad de la revista y las tasas críticas de éxito. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. El plan de cada pieza se puede adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una PC o portátil utilizando BlueStacks. Disfrute de la precisión de un teclado y mouse junto con la ventaja de una pantalla más grande para un juego óptimo.

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